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标题: 自旋航线的练习方法 [打印本页]

作者: 牛魔王    时间: 2012-2-1 16:06
标题: 自旋航线的练习方法
其实很好理解。以美国手、逆时针自旋、直线前进航线为例:

1、悬停时,左手向左打Rudder,飞机开始左自旋(逆时针);

2、机头向前的瞬间,右手升降舵向前打(这个好理解吧?);

3、机右侧向前的瞬间,右手副翼舵向右打(飞机虽然侧过来,但仍在往你前方飞);

4、机尾向前的瞬间,右手升降向后打;

5、机左侧向前的瞬间,右手副翼向左打。

6、机头重新转向前,重复2-5步。
转自nkzmh的帖子,写得很好,留下存档。
这样,左手控制飞机自旋了一圈,右手正好也按前->右->后->左转了一圈(顺时针)。

你连贯起来,其实就是左手压住Rudder不动,右手与自旋相反的方向画圈。自旋有多快,右手画圈就有多快。要同步。

这里,注意一下,右手画圈的半径要非常小。速度起来后,甚至右手可以回中停一下。为什么?如果右手一直大半径画圈,飞机的前进舵量太大,就可能会翻个儿了。就跟我们平时飞对尾航线一样,前进舵量持续给大,飞机就会翻倒。

然而,如果翻个儿的过程中你还能用左手把螺距打反,那就是最基本的自旋翻了。

完全熟练后,你将会感觉到,“自旋航线”,其实就是右手在“赶着”主轴向你想要的方向倾斜。如果能领悟到这一点,自旋航线就OK了。

再顺便提及一下美国手的优势。练习自旋的过程中,美国手的右手正好与旋翼面相对,映射比日本手容易。
作者: ^想入飞飞^    时间: 2012-2-26 20:12
:em24:
作者: sco505    时间: 2012-2-27 17:11
:em26:
作者: chenwei5105729    时间: 2012-8-16 21:22
我个人感觉应该向主轴反方向打,如果打舵使主轴一直向前,飞机就会翻到,应该主轴反方向打舵,修正,防止飞机翻倒
作者: 另壶冲    时间: 2013-4-16 20:18
正好要进行这个阶段了。。。。。。。

作者: 小木偶    时间: 2013-4-17 14:37
好帖,学习

作者: shangda501    时间: 2013-4-30 21:59
学习,能理解。还要进一步控制手感

作者: 让我拧拧你的心    时间: 2013-5-7 15:15
这都纸`上谈的,结合着给个视频,来个真的啊

作者: jarvis_xing    时间: 2013-5-10 11:56
好贴啊,特别给力。赞!!!

作者: 车改    时间: 2013-6-19 16:23
好贴,刚好是美手





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