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标题: 全立体展开用artcam或者精雕做假4轴编程 [打印本页]

作者: qbasic    时间: 2012-2-8 19:16
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作者: 1976eva01    时间: 2012-2-8 19:24
不懂、好复杂、顶一下:em15:
作者: fystudio    时间: 2012-2-8 19:26
哈哈,老大再现了~
作者: south999    时间: 2012-2-8 21:22
门外汉看着好高深啊:em26:
作者: laj_wenming    时间: 2012-2-8 21:31
CIM  DOS版本 厉害 现在基本没学的了
作者: qbasic    时间: 2012-2-10 14:48
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作者: hnlysc339    时间: 2012-2-10 15:15
虽然看不懂,但是好历害的样子:em15:
作者: jkzxc    时间: 2012-2-13 03:57
囧,明白了……等d好jj慢慢消化实践

收藏
作者: 爱国者008    时间: 2012-3-7 15:55
楼主,牛银呀!:em26:
俺的四轴已经搞好了,但始终没有搞出作品,想学学3D软件,结果下了一个精简版的poser7.0,没有图库:em17: ,没有办法学习软件的操作和转刀路,那位朋友有软件的朋友能否发我一下(649113032@qq.com)或加我QQ:649113032,传我一下,多谢了!:em00:
(, 下载次数: 9)
作者: http2008    时间: 2012-3-7 17:15
太深奥了,先收藏
作者: alexchow    时间: 2012-3-7 18:51
谢谢Q大分享,简言之就是将立体仿4轴之Z轴平展开,使节点对应轴线距离…..

请教Q大,这样的话,体积大、面积大、节点多,体积小、面积小、节点少,是平展图部分面积节点稀疏原因,对上机实刻有甚影响呢?须补点吗?
作者: qbasic    时间: 2012-3-8 08:43
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