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标题: KT微风2005建模详细过程(63楼开始建翼肋) [打印本页]

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 00:24
标题: KT微风2005建模详细过程(63楼开始建翼肋)
本帖最后由 LegendFly 于 2013-12-4 08:45 编辑

前言:此帖子纯为学习交流,因此造机行家请无视我的“纸上谈兵”,软件设计高手请包容我的“班门弄斧”
1、  准备好用于参考的微风图纸
2、  新建一个SolidWorks零件文件
3、  在前视图中绘制一个150*200的矩形,沿Z方向双向拉伸250550,形成一个长方体。
4、  进入上视图,新建草图,利用草图工具插入微风图纸,调整好比例和位置

(, 下载次数: 287)
5、  参照图纸画好上视切割线
(, 下载次数: 293)
6、切割左右两侧多余部分
(, 下载次数: 269)
7、  进入右视图并新建草图,插入参考图纸,并绘制切割轮廓
(, 下载次数: 265)
8、  切割(分上线和下线两次切割)
(, 下载次数: 282)






作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 00:47



9、 5毫米厚度抽壳
(, 下载次数: 232)
10、  在上视图中参照图纸绘制水平安定面
(, 下载次数: 230)
11、  绘制水平尾翼
(, 下载次数: 225)
12、  拉伸形成水平尾翼
(, 下载次数: 265)
13、  分别绘制垂直安定面和垂直尾翼
(, 下载次数: 257)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 00:51
14、  拉伸成型垂直安定面及垂直尾翼
(, 下载次数: 259)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 00:52
15、  开天窗
(, 下载次数: 192)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 00:55
16、  查看模型重心
(, 下载次数: 196)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 00:57
17、  设计主翼平面形状、面积及位置
(, 下载次数: 164)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 01:00
18、分别在右视基准面和翼端基准面绘制翼形
(, 下载次数: 179)

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 01:03
19、  放样形成右翼
(, 下载次数: 159)



作者: 405219965    时间: 2013-12-2 01:05
我顶,好东西学习一下

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 01:06
20、  镜像放样实体(右翼)形成左翼
(, 下载次数: 174)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 01:09
本帖最后由 LegendFly 于 2013-12-4 17:44 编辑

21、  贴纸查看外观效果
(, 下载次数: 161)
————————————————————————————
未完待续,请坐电梯直达63楼!!!




作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 01:10
405219965 发表于 2013-12-2 01:05
我顶,好东西学习一下

相互学习交流

作者: hmmwv2011    时间: 2013-12-2 01:14
楼主还不睡,来我来晒一张SW画的自己都看不懂了的东西。 (, 下载次数: 188)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 01:31
hmmwv2011 发表于 2013-12-2 01:14
楼主还不睡,来我来晒一张SW画的自己都看不懂了的东西。

有点复杂哦 咱都洗洗睡吧 回头继续搞


作者: bigbear    时间: 2013-12-2 06:13
好东西学习。以后自己找三视图自己画图了。继续

作者: tcjsjxx    时间: 2013-12-2 07:52
研究贴啊。好。

作者: weiyafeng    时间: 2013-12-2 07:54
不错,学习了,我用UG

作者: 沙漠浪子    时间: 2013-12-2 08:33
我顶

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 08:38
bigbear 发表于 2013-12-2 06:13
好东西学习。以后自己找三视图自己画图了。继续

之所以放着现成的图纸还要建模,就是为了在设计阶段中参考机体结构及重心的影响,见后续


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 08:45
tcjsjxx 发表于 2013-12-2 07:52
研究贴啊。好。

不敢 不敢 相互学习而已,菜鸟级水平,业余时间自学的


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 08:47
weiyafeng 发表于 2013-12-2 07:54
不错,学习了,我用UG

我是偶然一次接触到SW的,觉得界面和操作习惯非常适合自己,就开始学习。


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 08:48
沙漠浪子 发表于 2013-12-2 08:33
我顶

互顶 呵呵


作者: 橙卐卐    时间: 2013-12-2 08:56
帮顶

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 09:03
橙卐卐 发表于 2013-12-2 08:56
帮顶

这个头像好熟悉啊 您也在模型中国论坛注册过吗?


作者: 橙卐卐    时间: 2013-12-2 09:04
这两天怎么登陆不上了呢

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 09:11
橙卐卐 发表于 2013-12-2 09:04
这两天怎么登陆不上了呢

估计是该网站的服务器坏了


作者: chencydt    时间: 2013-12-2 09:13
学习了

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 09:16
chencydt 发表于 2013-12-2 09:13
学习了

相互学习


作者: sax_yang    时间: 2013-12-2 09:37
向您学习了,楼主能研究一下船体建模么? (, 下载次数: 222) (, 下载次数: 223)
(, 下载次数: 252)
(, 下载次数: 218)




作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 09:40
sax_yang 发表于 2013-12-2 09:37
向您学习了,楼主能研究一下船体建模么?

理论上是可以的 只是以我现有的水平,以及时间精力等因素,还不足以完成这种任务。


作者: avijiang    时间: 2013-12-2 09:55
看来真得把PROE学好了。

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 10:02
avijiang 发表于 2013-12-2 09:55
看来真得把PROE学好了。

ProE据说是很强大的一款软件,没学过


作者: 福之源    时间: 2013-12-2 10:44
学习中。

作者: 323202315    时间: 2013-12-2 14:00
厉害   

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 15:28
福之源 发表于 2013-12-2 10:44
学习中。

努力 以后多交流


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 15:35
323202315 发表于 2013-12-2 14:00
厉害

其实重点的东西还没弄出来呢,在设计中体现重心控制才是难的。还有就是KT板的开展


作者: 323202315    时间: 2013-12-2 17:34
LegendFly 发表于 2013-12-2 15:35
其实重点的东西还没弄出来呢,在设计中体现重心控制才是难的。还有就是KT板的开展

我说画图 厉害


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 17:38
323202315 发表于 2013-12-2 17:34
我说画图 厉害

呵呵,电脑设计的好处是:能画出来就能根据图纸和尺寸做出来(当然要设计的合理,可操作性强)


作者: 323202315    时间: 2013-12-2 17:40
LegendFly 发表于 2013-12-2 17:38
呵呵,电脑设计的好处是:能画出来就能根据图纸和尺寸做出来(当然要设计的合理,可操作性强)

我都不会画图


作者: 杰克上尉    时间: 2013-12-2 19:37
学习了  

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 19:41
323202315 发表于 2013-12-2 17:40
我都不会画图

SolidWorks不难,只要你喜欢学,很快的

作者: 赣州老菜鸟    时间: 2013-12-2 19:54
帮顶

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 20:14
赣州老菜鸟 发表于 2013-12-2 19:54
帮顶

顶 顶 顶


作者: 飞天机枪手    时间: 2013-12-2 21:29
我也来整张 (, 下载次数: 172) (, 下载次数: 192) (, 下载次数: 173)

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 21:49
飞天机枪手 发表于 2013-12-2 21:29
我也来整张

什么软件?不错哦

作者: 飞天机枪手    时间: 2013-12-2 22:10
LegendFly 发表于 2013-12-2 21:49
什么软件?不错哦

CATIA,SW一个公司的—达索


作者: 323202315    时间: 2013-12-2 22:13
LegendFly 发表于 2013-12-2 19:41
SolidWorks不难,只要你喜欢学,很快的

cad 都学不会呢

作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 22:20
飞天机枪手 发表于 2013-12-2 22:10
CATIA,SW一个公司的—达索

知道啦, 谢谢


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 22:21
323202315 发表于 2013-12-2 22:13
cad 都学不会呢

我觉得CAD比较难学 虽然我没有怎么正式学过

作者: 323202315    时间: 2013-12-2 22:31
LegendFly 发表于 2013-12-2 22:21
我觉得CAD比较难学 虽然我没有怎么正式学过

哦  



字数 字数  


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 22:41
323202315 发表于 2013-12-2 22:31
哦  

您是不是模型中国论坛里的“毁尸灭迹”?


作者: 豌豆一碗面    时间: 2013-12-2 23:20
学习了。


作者: LegendFly    时间: 2013-12-2 23:23
豌豆一碗面 发表于 2013-12-2 23:20
学习了。

晚安!

作者: 可怜身上衣正单    时间: 2013-12-3 00:15
nice!!!!!!太棒了

作者: 323202315    时间: 2013-12-3 12:59
LegendFly 发表于 2013-12-2 22:41
您是不是模型中国论坛里的“毁尸灭迹”?

   你怎么知道的

作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 14:45
可怜身上衣正单 发表于 2013-12-3 00:15
nice!!!!!!太棒了

这种软件很好玩


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 14:46
323202315 发表于 2013-12-3 12:59
你怎么知道的

独有的头像啊


作者: s1520038    时间: 2013-12-3 15:39
好东西

作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 15:51
s1520038 发表于 2013-12-3 15:39
好东西

好东西大家分享 呵呵


作者: 323202315    时间: 2013-12-3 17:41
LegendFly 发表于 2013-12-3 14:46
独有的头像啊

  hh哈哈

作者: ylf520a    时间: 2013-12-3 20:15
学习


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 22:07
ylf520a 发表于 2013-12-3 20:15
学习

前20张图才是一小部分,机翼、翼肋、机仓横梁等设计较难。


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 23:29
22、将右机翼按3毫米厚度抽壳(若按5毫米则大于最小弯曲半径,无法完成)
(, 下载次数: 235)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 23:35
23、压缩镜像实体,重新镜像放样及抽壳,得到左翼
(, 下载次数: 232)



作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 23:40
24、在右视基准面建新草图,转换实体引用,得到水平尾翼在垂直尾翼上的投影草图
(, 下载次数: 216)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 23:43
25、拉伸切除,在垂直尾翼与水平尾翼相交处开5毫米的槽
(, 下载次数: 213)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 23:48
26、在上视基准面新建草图,找到水平尾翼与垂直尾翼的前端重合处,画图
(, 下载次数: 229)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 23:50
27、在水平尾翼前端开嵌合槽
(, 下载次数: 223)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 23:53
28、选取机身上盖板平面,转换实体引用,得到垂直尾翼在机身上的投影,绘草图
(, 下载次数: 213)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-3 23:56
29、在机身上盖板开槽
(, 下载次数: 187)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:01
30、选取右视图,转换实体引用,取水平尾翼在机身的投影,绘草图
(, 下载次数: 191)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:04
31、在机身两侧的蒙皮上开槽
(, 下载次数: 194)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:06
32、开始制作机翼肋板,根据右视基准面形成5个参考面:
(, 下载次数: 220)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:10
33、选取一基准面,以“转换实体引用-相交曲线”的方法得到机翼蒙皮内表面与基准的相交轮廓
(, 下载次数: 192)
每选一次都得依次点击47个面,费劲啊!


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:15
34、逐基准面绘出相交轮廓,并拉伸5毫米形成机翼肋板
(, 下载次数: 182)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:20
35、镜像《实体》而不是特征,镜像前把隐藏的实体都显示出来才能有效,形成全部肋板
(, 下载次数: 223)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:28
36、在右视基准面合适的位置绘制Φ5的圆
(, 下载次数: 207)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:36
37、将此草图拉伸切除800毫米得到5毫米碳杆的插孔
(, 下载次数: 215)


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:40
本帖最后由 LegendFly 于 2013-12-4 00:42 编辑

38、如法炮制,再开另外一个碳杆孔以及舵机穿线孔
(, 下载次数: 184)



作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 00:57
本帖最后由 LegendFly 于 2013-12-9 10:45 编辑

40、查看机翼透视图
(, 下载次数: 219)
未完待续……
后续制作过程在此:http://bbs.5imx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=873376


作者: rogermhchan95    时间: 2013-12-4 02:27
LegendFly 发表于 2013-12-2 01:03
19、  放样形成右翼

实际上要在适当位置加装补强用的炭管、炭杆、炭条
才能使用。

支持、帮顶。

陈伯


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 08:33
本帖最后由 LegendFly 于 2013-12-4 08:35 编辑
rogermhchan95 发表于 2013-12-4 02:27
实际上要在适当位置加装补强用的炭管、炭杆、炭条
才能使用。

谢谢指导 您看一下我在后边做的翼肋 位置和大小合适吗?
(63楼以后)

作者: xp5885    时间: 2013-12-4 08:58
太给力了,,,能教教我吗?

作者: dzs998    时间: 2013-12-4 09:02
sw用的好啊 我可惜玩到刚刚会的时候 没空玩了 要是再玩 还的从头学 记忆力不行了 羡慕楼主

作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 09:18
xp5885 发表于 2013-12-4 08:58
太给力了,,,能教教我吗?

您若感兴趣,先网上探索SW软件,下载安装好后,该软件自己练习教程呢,可以先练手,然后逐步提高。


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 09:20
dzs998 发表于 2013-12-4 09:02
sw用的好啊 我可惜玩到刚刚会的时候 没空玩了 要是再玩 还的从头学 记忆力不行了 羡慕楼主

我是去年自学了点,因为忙又撂下了。现在好些东西也在重新学习、重新认识


作者: chenhu    时间: 2013-12-4 10:56
顶一下!艺多不压身啊!

作者: wo518866    时间: 2013-12-4 10:58
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 11:21
chenhu 发表于 2013-12-4 10:56
顶一下!艺多不压身啊!

谢谢顶帖!


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 11:22
wo518866 发表于 2013-12-4 10:58
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

本山大叔来顶帖 范伟连忙说谢谢    谢谢 啊…………


作者: 呆宝    时间: 2013-12-4 11:49
等待,好好学习,天天向上

作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 12:47
呆宝 发表于 2013-12-4 11:49
等待,好好学习,天天向上

day day up做个好学生

作者: 飞天机枪手    时间: 2013-12-4 19:40
LegendFly 发表于 2013-12-2 22:21
我觉得CAD比较难学 虽然我没有怎么正式学过

CAD我觉得算最入门的3维设计软件,最早就是从它入手学画车的,然后CATIA、UG、SW、Alias、犀牛


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 19:48
飞天机枪手 发表于 2013-12-4 19:40
CAD我觉得算最入门的3维设计软件,最早就是从它入手学画车的,然后CATIA、UG、SW、Alias、犀牛

哇!你用过这么多种软件啊?我是从我自认为简单的软件学起的,到现在也不过学了九牛一毛。没有专门学过,兴趣上来了就做点习题,连许多基本的概念都不懂。


作者: 飞天机枪手    时间: 2013-12-4 19:52
LegendFly 发表于 2013-12-4 19:48
哇!你用过这么多种软件啊?我是从我自认为简单的软件学起的,到现在也不过学了九牛一毛。没有专 ...

大学自学的,以前对3D设计很感兴趣
现在跟工作相关的就只有CAD、catia、UG了
SW偶尔在家自己搞搞


作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 20:44
飞天机枪手 发表于 2013-12-4 19:52
大学自学的,以前对3D设计很感兴趣
现在跟工作相关的就只有CAD、catia、UG了
SW偶尔在家自己搞搞

太好啦 以后您有空的时候可以向您请教软件方向的问题


作者: 飞天机枪手    时间: 2013-12-4 20:55
感觉机翼做的很扎实
我设计的一侧机翼才用了三个翼肋

作者: LegendFly    时间: 2013-12-4 21:10
飞天机枪手 发表于 2013-12-4 20:55
感觉机翼做的很扎实
我设计的一侧机翼才用了三个翼肋

不怕您笑话,我前几天连参考基准面都不会定义,弄了几次都始终弄成3D草图基准面了,轮廓画不上去。后来看了课件才找到基准面的定义方法。


作者: 飞天机枪手    时间: 2013-12-4 21:30
LegendFly 发表于 2013-12-4 21:10
不怕您笑话,我前几天连参考基准面都不会定义,弄了几次都始终弄成3D草图基准面了,轮廓画不上去。后来看 ...

直接在X Y Z三个平面中选一个做基准,然后平面工具设置偏移间距或者相对于基准的关系


作者: 飞天机枪手    时间: 2013-12-4 21:32
LegendFly 发表于 2013-12-4 21:10
不怕您笑话,我前几天连参考基准面都不会定义,弄了几次都始终弄成3D草图基准面了,轮廓画不上去。后来看 ...

我都很久没摸SW了,快3年了,现在用的最多的就CATIA(工作原因)
毕业设计和大学的赛车都是SW搞的






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