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本帖最后由 huang137 于 2013-6-17 18:08 编辑
像素是一个标准,像素高的画面就肯定比像素低的细腻,但是,CMOS面积在颜色上更具表现性,人眼所能分辨的最小颗粒后,那个更具颜色表现,那个就能给人更好质量的感觉,因为你毕竟不会把照片放到大像素变成格子的程度,所以像素决定了细腻程度,CMOS面积决定了色彩更真实性的表现,在解释一下所谓像素,就是单位面积上的感光点的个数。
所谓帧,是视频每秒由多少个静态图片组成的动态画面。帧数越高,对运动物体成像的画面就越多,这样去理解吧,汽车1秒走过的距离,你进行记录,10个画面记录下来与50个画面记录下来,那么我们可以想到 50个画面能记录的成分比10个画面记录的成分要多。人眼在50HZ以下的频率就能看出闪烁来,所以帧率低,画面有不流畅的感觉,看久了眼睛有胀的感觉,50帧才是完美满足解决人眼占留特性。在比如有些高速摄像机,帧率就非常高了,慢放后,可以看到子弹出膛的慢镜头。如果用50帧去记录,1/50秒子弹早走没影了。![](static/image/smiley/default/titter.gif)
拖尾:拖尾是没记录一张画面所需要的感光时间决定,也就是说,一张画面由开始记录到记录完成,被记录的物体在这个时间内移动了,在CMOS感光器上形成不止一个物体锁导致。一般来说,现在基本都没拖尾现象,除非夜景拍到汽车,由于晚上光线差,COMS芯片需要更多时间来感知外界环境的各种光线,这时候汽车在移动的话,就可以看到拖尾现象。帧率不代表感光时间,比如50帧,每1/50秒一张画面,这张画面记录可以是1/100就完成了,也可以是1/1000秒就完成了,完成越快,就越没拖尾现象。
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