本帖最后由 NNBFAAA 于 2013-4-14 11:01 编辑 其实不用考虑那么多,需要过障碍车体基本不动悬挂动,又要加速抬头刹车点头明显,就三点,第一,重量集中在前部和尾部以及两侧。第二,坦克重量要平衡,重量要够重。第三(也是最重要的),悬挂要根据重量适当的软。 不过要达到少女战车里那种效果1:16的坦克是不肯能的,除非有 主动悬挂模拟 那种高科技的东西.........或者1:6的全金属坦克才能基本达到那种效果 |
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这个回复够专业的。 以前看过坦克飞坡的视频,就在想模型能实现同样的感觉就好了。 后来发现不行,要想让坦克实现“飞”的效果,就必须有足够的腾空时间, 按照自由落体进行简化,在同样的重力加速度下,模型就需要达到和真车一样的腾空高度,差不多就是让模型坦克腾空1米多,太不靠谱了。 后来看过模友的视频,模型在颠簸时的车体晃动很大,尤其是在上矮墙时,车头下落时间很短, 就想着如果有额外的力矩作用在车体上的话,应该就能延长时间,看起来更真实,所以就想到了陀螺。 书本上说曾经用该装置制造出单轨火车(后来因为飞轮过重而放弃) |
提法不太严密,“惯性”的概念唯一的由“质量”来衡量,即惯性等价于质量。对于履带车来说,车体惯性的表现归根结底是车体在自重和平衡肘(摇臂)弹性的共同作用下做往复的阻尼摆动,因此提高所谓“惯性”的表现,无非(1)增加车体自重,(2)减小扭杆的扭转劲度系数。其他的方法对于在1/16的模型车体上效果都不甚明显。 |
没错,最好是在机械结构上下功夫,那么小模型晃动、跳跃持续时间肯定是很短的,要是拍下来等比慢放,能跟实车差不多说明可以了。 |
好好改扭杆就行了,钢丝弹性和扭转角度和车重配合好,行走部分是坦克精髓之一,机械的仿真才是王道,什么靠软件靠陀螺模拟的始终是假的.... |
这个问题在车身重量和悬挂调节上弄一下就可以啦! 不过现代坦克炮管稳定应该能用到 期待LZ的精品 |
这个豹子的悬挂真好! |
有必要这么费劲吗?悬挂改软一些就可以了。 |
黑豹的视频改的真好 |
那还不如学那个谁,用舵机影响前排轮的悬挂弹簧,模拟惯性效果。 |
不就是个简单的陀螺仪啊 |
很强大 |