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接着昨天的来
还是有句题外话,此项目第一版已完工,不少人关心这类东西是否能动?是否能走?是动态模型还是静态展示的模型,在我所有的作品当中,除了重甲《咆哮》可以行走,是一个完全动态的模型,其余的皆是半动态的展示模型,为了增加模型的实用性,所有的作品都加了一个雾化香薰的模块,算是给这类作品增加一点的实用性。
进入正题,贪大求全往往伴随着意料之外的风险,有时候是一颗螺丝钉的位置错开了,有时候是电路板的位置有变化,总之,这类小小的误差会导致整个零件报废,需要重新改设计,改刀路,重新上机做一遍,失败的沮丧总是如影随形,当最初的无人版本出来后,搁置了一段时间,随后重甲《霸道》出世,两相对比后觉得无人版欠缺一种科幻的气质,遂大规模修改了设计,这样一来,三个版本的《突袭》《僚机》《堡垒》就设计完成了
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