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用UG轻松制作:飞机模型

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楼主
发表于 2013-12-29 08:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2013-12-29 09:42 | 只看该作者
UG我也待学习。沙发

3
发表于 2013-12-29 11:03 | 只看该作者
应该着重讲讲自由曲面,曲面规划,曲面裁剪,补面,以及保证G1 G2连续性的内容。
基本特征的使用基本没有太大意义。
4
发表于 2013-12-29 13:25 | 只看该作者
完全没有什么意义,这个根本就是给初学者用来练习的外形意淫成飞机的简单模型,难道你认为飞机就靠一些简单的旋转拉伸倒圆角这些简单的实体命令就可以完成吗
5
发表于 2013-12-29 14:27 | 只看该作者
路过
6
发表于 2013-12-29 19:37 | 只看该作者
基本功
7
发表于 2014-3-3 15:57 | 只看该作者
学习
8
 楼主| 发表于 2014-3-3 17:53 | 只看该作者
plaaf杰 发表于 2013-12-29 13:25
完全没有什么意义,这个根本就是给初学者用来练习的外形意淫成飞机的简单模型,难道你认为飞机就靠一些简单 ...

请教高手指教一二

9
发表于 2014-3-3 18:02 | 只看该作者

我自己也有做,不过用的不是UG,用的是CATIA,做固定翼大多都是曲面操作,很少拉伸旋转那些简单实体命令的

10
 楼主| 发表于 2014-3-3 20:06 | 只看该作者
plaaf杰 发表于 2014-3-3 18:02
我自己也有做,不过用的不是UG,用的是CATIA,做固定翼大多都是曲面操作,很少拉伸旋转那些简单实体命令 ...

确实高一筹!十分感谢您不吝赐教!
11
发表于 2014-7-31 15:13 ——“来自手机” | 只看该作者
路过
12
发表于 2014-7-31 15:14 ——“来自手机” | 只看该作者
看看
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