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翻跟斗半径很大,请专家进来指导

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楼主
发表于 2015-8-18 02:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不论是前空翻还是左翻或者右翻,半径总是比较大
要“定点”翻,手势有什么讲究?我是左手油门


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沙发
发表于 2015-8-18 02:28 | 只看该作者
翻的时候螺距没及时回零?
来自苹果客户端来自苹果客户端
3
发表于 2015-8-18 05:16 ——“来自手机” | 只看该作者
继续练
4
发表于 2015-8-18 06:40 | 只看该作者
配合螺距。。
5
发表于 2015-8-18 06:48 | 只看该作者

6
发表于 2015-8-18 07:11 | 只看该作者
进来学习。
来自安卓客户端来自安卓客户端
7
发表于 2015-8-18 08:17 | 只看该作者
螺距配合,在翻的过程中螺距需要实时修正。不总是线性的从正到负或从负到正。要根据机体 的位置去修正。
8
发表于 2015-8-18 08:37 | 只看该作者
循环螺距可能少了,增加点循环螺距,8度比较合适
9
发表于 2015-8-18 08:44 | 只看该作者
螺距的快慢,还有与翻的角度配合的时间,提前给或延后给,楼主多试下就有感觉了。
10
发表于 2015-8-18 10:14 | 只看该作者
这贴必须顶上去
11
发表于 2015-8-18 10:20 | 只看该作者



呵呵,这个老金也发水贴啊!本贴翻个几个跟头,虽然不多,但也能感觉出此贴有点明白装糊涂的味道,什么手法不手法的,半径大小与很多因素有关,连个数据与前蝗也没有,那就是个溜狗的架式,逗几位玩啊!

12
发表于 2015-8-18 10:22 | 只看该作者
老金可以删贴了。。。
13
 楼主| 发表于 2015-8-18 11:04 | 只看该作者
先感谢回帖的几位
刚开始入门3d飞行,要学的东西太多,哈哈,不过好处是可以把以前仅用来飞航线的一队直升机逐一拉出来溜溜

回到原来的问题,我也觉得是收费,在模拟器里可以定点连续翻,实际飞行就差远了,所以来问问

对了,如果大桨转速不够高,是否更容易出现这种问题?
14
发表于 2015-8-18 11:34 | 只看该作者
本帖最后由 jetair 于 2015-8-18 11:41 编辑
老金 发表于 2015-8-18 11:04
先感谢回帖的几位
刚开始入门3d飞行,要学的东西太多,哈哈,不过好处是可以把以前仅用来飞航线的一队直升 ...

经常低转速翻,感觉低转速与半径没啥大关系,主要是手法,注意螺距及时回中。
个人感觉模拟器练得太熟会影响真机手感,还是多练真机有效果。





15
发表于 2015-8-18 11:56 | 只看该作者
jetair 发表于 2015-8-18 11:34
经常低转速翻,感觉低转速与半径没啥大关系,主要是手法。
个人感觉模拟器练得太熟会影响真机手感,还是 ...

翻跟头是要消耗能量的,想让直机半径小,转速低怎么行?在这上面,手法就是狗屁,再排位也在后面 。

16
发表于 2015-8-18 12:15 | 只看该作者
删帖吧。。。
来自苹果客户端来自苹果客户端
17
发表于 2015-8-18 12:41 | 只看该作者
redsock2009 发表于 2015-8-18 11:56
翻跟头是要消耗能量的,想让直机半径小,转速低怎么行?在这上面,手法就是狗屁,再排位也在后面 。

欢迎来谈谈你需要多大转速才能定点翻
至少我的手法325桨2600转就可以定点
至于说手法不重要的,我笑了
来自安卓客户端来自安卓客户端
18
发表于 2015-8-18 13:12 | 只看该作者
无声飞行 发表于 2015-8-18 12:41
欢迎来谈谈你需要多大转速才能定点翻
至少我的手法325桨2600转就可以定点
至于说手法不重要的,我笑了

那就不好意思了,前面就说了,楼主没数据没前提,谈手法感到可笑,而且还提到半径大,以为是半径的问题,因此跟这位朋友说转速不重要的贴,说得也是前面的原因,把手法说成不重要有前因后果,真要较真定点,你笑对了,本人是班门弄斧!

19
发表于 2015-8-18 13:33 | 只看该作者
无声飞行 发表于 2015-8-18 12:41
欢迎来谈谈你需要多大转速才能定点翻
至少我的手法325桨2600转就可以定点
至于说手法不重要的,我笑了

说的很对。3D飞行,基本都是定速的。只要转速设置的没问题,飞行过程中转速就不会有太大变化(超转除外)。记得之前有高人说过,直机3D飞行就是螺距管理。飞的越久,越能感觉其中的奥妙。


20
发表于 2015-8-18 13:35 | 只看该作者
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