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KGJ飞控不同传统的算法

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楼主
发表于 2018-2-7 11:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 KGJ 于 2018-2-7 15:52 编辑

KGJ飞控不同传统的算法

讲 KGJ 飞控算法之前,先讲个小故事。
Н.А.伯恩斯坦的《论灵活性及其发展》一书中的一个小故事:
有一则关于石头的古老故事。城市广场中心自古就有一块巨大的圆石。市参议会曾经宣布过搬走这块大石头的比赛。有位实业家打算花一千卢布建造一个大平台,装在大圆辊轴上,来拉走这块大石头。另一个人建议用炸yao把大石头炸碎成几小块搬运,整个工程只需花费七百卢布。这又来了一位农夫说:
“我能搬走这块石头,我只拿你五十卢布。”
“你打算怎么做?”
“紧靠大石头边上挖一个大坑,将石头丢进去,坑里挖出来的土摊平,铺在广场上。”
农民这么做了,给了它五十卢布,小说里写道,另外又加给他五十,算作奖赏切合实际的想象力。


这个故事告诉我们,要避免经验主义,本本主意、避免心理定势的负面作用,而要灵活有效的处理问题。

现在的四轴飞控的算法基本上都离不开双环PID欧拉角四元素互补滤波卡尔曼滤波,这些都是哪来的呢?我看基本上都是从国外抄搬过来的,国内的博士论文抄,硕士论文抄,现在的本科论文也在抄,不抄这些,就显示不出水平来,也就拿不到各种学位了。

其实四轴飞行器的自稳真的需要搞得那么复杂吗?我们是否回到原点去看看有没有别的,更好的路可走呢?

************************************************************
*    KGJ飞控算法仅使用陀螺仪传感器就可实现自稳功能!!!    *
************************************************************

有兴趣讨论 KGJ 飞控算法的可加入QQ群(310073926)讨论。
















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沙发
 楼主| 发表于 2018-2-7 11:21 | 只看该作者
本帖最后由 KGJ 于 2018-2-7 18:47 编辑

KGJ 飞控板及四轴飞行器











3
 楼主| 发表于 2018-2-7 11:23 | 只看该作者
本帖最后由 KGJ 于 2018-2-7 11:25 编辑

KGJ 飞控算法的特点与演变

一、KGJ飞控算法的特点
1、操控特点
摇杆偏离中心位置的大小与飞行器倾斜角度相对应,摇杆回中,飞行器回到水平姿态,大家可能觉得这个没什么特别的呀,几乎任何飞控都有这个自稳功能呀,接着请看下一点!

2、传感器
该飞控仅使用陀螺仪,无需加速度计,大家看到这里是不是觉得有点小意外了,但可能仍有人觉得,是不是利用角速度积分得到了角度,从而实现了姿态角的控制,再接着往下看吧!

3、控制算法
没有任何姿态的解算,也没有复杂的PID控制,仅有一个陀螺仪数据的比例叠加到电机上,是不是觉得有点神奇了,如果觉得还有点意思,就请继续关注下面的详细介绍吧。




二、KGJ飞控算法的演变
1、KGJ飞控的硬件
KGJ飞控的硬件完全兼容KK V5.5版本,区别在于处理器换成了Arduino Nano模块,这样更便于开发调试,PC机上有一个类似MWC飞控的GUI的参数观察与调试,当然是相当简化的最基本内容。

2、Rolf R Bakke 的 KK 算法核心介绍
最早的KK飞控是由 Rolf R Bakke 设计的,其算法的核心采用了PI控制算法,是用汇编语言写成的,也是相当经典的,当然也有很多辅助功能(这些辅助功能我感觉没什么用),现将部分能说明问题的代码摘录如下:

;-*- Quadrocopter (Quadrotor) Controller V4.7X-*-
;-*-     All Code And Hardware Design         -*-
;-*-      By Rolf R Bakke,  April, juli 2010  -*-
………………………………………………
; M1,CW     M3,CCW
;   *         *
;    \       /
;     \    /
;      \ /
;       +
;      / \
;     /    \
;    /       \
;   *         *
; M2,CCW    M4,CW
………………………………………………
        b16mov MotorOut1,RxInCollective
        b16mov MotorOut2,RxInCollective
        b16mov MotorOut3,RxInCollective
        b16mov MotorOut4,RxInCollective
; 这一部分是将遥控接收的油门控制数据输出的四个电机的控制输出

        ;--- Calculate roll command output ---
        
        lds t, RollGyroDirection
        tst t
        brpl ma60
        
        b16neg GyroRoll

ma60:        b16fdiv GyroRoll, ScaleGyro                        ;scale inputs
        b16fdiv RxInRoll, ScaleStick

        b16mov CtrlCommand, GyroRoll                        ;calculate error
        b16add CtrlCommand, RxInRoll

        b16add IntegralRoll, CtrlCommand                 ;I

        b16mov Integral, IntegralRoll                        ;I-term limit
        b16ldi IntegralLimit, I_TermLimitRoll
        rcall ILimit  
        b16mov IntegralRoll, Integral

        b16mul CtrlCommand, GainPotP                        ; P gain

        b16mov Temp, IntegralRoll                        ; I gain
        b16mul Temp, GainPotI
        
        b16add CtrlCommand, Temp

; 上面这一段是计算横滚控制命令的 PI 修正

        ;--- Add roll command output to motor 1,2,3,4 ---

        b16add MotorOut1, CtrlCommand
        b16add MotorOut2, CtrlCommand
        b16sub MotorOut3, CtrlCommand
        b16sub MotorOut4, CtrlCommand

; 再将横滚的 PI 修正叠加到四个电机的输出

后面还有俯仰、偏航等几乎同样的算法,在此就不过多的赘述了。

但这里的核心是先求“摇杆控制数据”与“陀螺仪数据”的差,也就是“角速度误差”;再求的是“角速度误差的积分”;最后是“角速度误差” *P + “角速度误差的积分” * I,这是一个标准的PI算法。

这里提一个小插曲,网络上搜到的KK有两种说法,一个说是法国的开源项目,另一个说是韩国人开发的,据我所知后来发展的KK是韩国人做的,但前面这个肯定不是,从 Rolf R Bakke 的名字,和他最初的帖子 Build KapteinKUKs Simple and Low Part Count Quad, Hex and Tricopter Flight Controller 中的 KapteinKUK 来看,有点像是挪威人,这只是我的猜测,由于我的知识有限,也不能确切的获得答案。

3、德国人Minsoo Kim 修改的 KK 算法核心介绍
;-*-          四轴X模式控制器 V1.0        -*-
;-*-            所有代码和硬件设计        -*-
;-*-            作者:Rolf R Bakke        -*-
;-*-            日期:2010年4月           -*-
;-*-                                      -*-
;-*-  2010年10月,由Minsoo Kim修改的代码  -*-

;……………………………………………………
;M1 CW  *\     /* M2 CCW
;          \ /
;           +
;          / \
;M4 CCW */     \* M3 CW
;            
;……………………………………………………

        ;--- 油门混合到 4 个电机的输出 ---

        b16mov MotorOut1,RxInCollective
        b16mov MotorOut2,RxInCollective
        b16mov MotorOut3,RxInCollective
        b16mov MotorOut4,RxInCollective

        ;--- 计算横滚输出命令 ---

        b16load GainInRoll                                ;横滚比例输出
        ldi t, PotScaleRoll
        rcall FastDivide                                        ;除以 2^t(快速除法)
        
        lds t, RollGyroDirection                         ;读取陀螺仪方向
        tst t
        brpl ma60
        
        rcall NegateXY                                         ;取负值

ma60:        b16store Temp

        b16mul GyroRoll, Temp                        ;乘横滚陀螺仪

        
        b16load GainInRoll                                ;摇杆比例输出
        ldi t, StickScaleRoll
        rcall FastDivide                                        ;除以 2^t
        b16store Temp

        b16mul RxInRoll, Temp                         ;乘摇杆横滚输入


        b16add RxInRoll, GyroRoll                ;两个输出相加(摇杆+陀螺仪)

        
        ;--- 将横滚命令输出添加到 4 个电机 ---  Minsoo Kim (2010.09.09)
        ;b16ldi Temp, 1.5                                ;RxInRoll = RxInRoll * 1.5
        ;b16mul RxInRoll, Temp

        b16sub MotorOut2, RxInRoll
        b16sub MotorOut3, RxInRoll
        b16add MotorOut1, RxInRoll
        b16add MotorOut4, RxInRoll

德国人修改后的算法取消了积分环节 I,只留下了“角速度误差” *P,很多辅助功能还保留的,我真是有点不明白,陀螺仪的安装方向都已经确定了,还要保留陀螺仪的方向设置这项干什么,真是不可思议!

4、KK_C飞控算法核心介绍
KK_C 的作者是福建的 Gale,具体名字不详,这个程序在国内的影响还是比较大的,详情大家可参看下帖:
重磅:KK_C飞控软件下 载/详细说明书/完整源代码

和KK相比,KK_C 1.0版本增加了不少实用的功能:
(1)开机等待遥控器信号功能(保障使用安全)
(2)飞行器模式选择功能(免烧固件)
(3)全遥控器设置(免调电位器)
(4)软件消震动算法(可配置开/关)
(5)支持摇杆指数功能(可配置开/关)
(6)PI控制算法(电位器调节感度)
(7)333Hz高精度电调信号输出
(8)电位器正反向识别功能

作者是这样描述 KK_C 的:“我下载了KK的源码进行研究,比较麻烦的是,KK的源码是用汇编写的,很多人是看不懂的。…… 因此我花了几个晚上的时间,用C语言完整从零编写了KK飞控的源代码,并且增强了一些很有价值的功能,使得KK的使用更加方便。”


其他问题我也不讨论了,也仅谈谈其核心的 PI 控制算法。

核心代码如下:

// X Mode X模式
//     1   2
//       X
//     3   4

Motor1=MotorLimitValue(thr + ail - ele + rud);
Motor2=MotorLimitValue(thr - ail - ele - rud);
Motor3=MotorLimitValue(thr + ail + ele - rud);
Motor4=MotorLimitValue(thr - ail + ele + rud);

//MotorLimitValue 是限幅,很简单此处不讨论

其中 ail、ele、rud 如下:

thr=RxThr;        
ail=RxAil/4;
ele=RxEle/4;

//将陀螺仪信号累加到调节量上
ail+=GainAdj(GyroRol,GainRol)+GainAdj(GyroRolI,GainPit);
ele+=GainAdj(GyroPit,GainRol)+GainAdj(GyroPitI,GainPit);
rud=RxRud/4+GainAdj(GyroYaw,GainYaw);//+GainAdj(GyroYawI,GainPit);


//   感度调整
int GainAdj(int gyro,uchar gain)
{
         int r;
        r=gyro/8;
        r*=gain;                  
        return r/(128/8);
}



至此,我们先看 KK_C 的 P 算法,该算法是感度直接乘上陀螺仪的角速度值(注意这里不是角速度的误差值),也就是 P * Gyro,从这里我们已经看到,这不是一个 PID 算法中的 P 算法了。而且输出是将遥控器的摇杆控制量与陀螺仪*增益直接相加的,所以这里一步不知道是作者该写成 C 过程中的疏忽错误还是有意而为之(这在他公开发表的帖子里没看出是有意而为之的)!

关于 KK_C 的 I ,我们下面再来讨论。


//带回归计算积分值               
GyroRolI=GyroIntegral(GyroRolI,GyroRol);


//带限幅/带回归积分函数
int GyroIntegral(int v,int delta)
{
        //内部积分增益
        delta/=4;                //delta=-511~511 -> -127~127
        v+=delta;
        //限幅
        if(v>2000)         v=2000;
        if(v<-2000) v=-2000;
        //回归
        v/=2;
        return v;
}


这个函数,我们再加以简化,先去掉限幅,我们来看看这个函数可以简化成一个什么样的算式。

v = 0.5*v + 0.5*(delta/4)

这里 v 就是 KK_C 的积分,delta 就是零偏修正后的陀螺仪值,从上面这个式子,我们能得出一个什么结论呢?
这个式子是一个典型的一阶滤波算法,也就是对陀螺仪输出值的1/4进行了一个低通滤波(这个依然等效于陀螺仪的输出,KK飞控板的硬件上陀螺仪是经过RC低通滤波的),再乘上增益,最后与遥控器的控制量叠加在一起输出到电机。作者为什么这样做呢?那是因为前面的 P 项感度已经调到很大了,效果还不好,说明 P 值仍然偏小,为此增加这个所谓的积分项,感觉好一些了,其实作用就是将 P 又增大了一些而已,作者也说过,太大了会摆动,总之,这一切也就等效个 P,但注意这里仍然不是 P乘以“角速度误差”,也不是“角速度的积分”,仍然是个“角速度”。



4
 楼主| 发表于 2018-2-7 11:24 | 只看该作者
KGJ 飞控算法

一、典型 X 型四轴飞行器飞行原理


1、垂直运动-上升

4个电机的转速同时增加,带动四个桨叶产生的升力大于飞行器的重量。

2、垂直运动-下降

4个电机的转速同时减少,带动四个桨叶产生的升力小于飞行器的重量。

3、俯仰运动-前进

1、2减,3、4加,前面升力小,后面升力大,飞行器前倾前进。

4、俯仰运动-后退

1、2加,3、4减,前面升力大,后面升力小,飞行器后仰后退。

5、滚转运动-右侧飞

1、4加,2、3减,左侧升力大,右侧升力小,飞行器右倾右侧飞。

6、滚转运动-左侧飞

2、3加,1、4减,右侧升力大,左侧升力小,飞行器左倾左侧飞。

7、偏航运动-左转

1、3加,2、4减,飞行器左转。

8、偏航运动-右转

2、4加,1、3减,飞行器右转。

二、理想飞行器的控制算法

如何理解请结合前面我们讲的上升/下降、前后、左右以及左右转的分析图。

电机1 = 油门控制 – 俯仰控制 + 横滚控制 – 偏航控制
电机2 = 油门控制 – 俯仰控制 – 横滚控制 + 偏航控制
电机3 = 油门控制 + 俯仰控制 – 横滚控制 – 偏航控制
电机4 = 油门控制 + 俯仰控制 + 横滚控制 + 偏航控制



这是原理,实际中还要对遥控器的俯仰、横滚、偏航这几个控制分量进行标定,否则就会溢出超限,不能工作在最佳区间。

这个理想的控制算法,假设还是理想的情况下以前进为例,我方向摇杆往前推,后两个电机转速快,前两个电机转速慢,这样飞行器前倾,就实现了往前飞的目的,摇杆推的角度越大,飞行器前倾越厉害,往前飞行的速度就越快,这就实现了摇杆的动作量与倾角相对应的关系,这是不是很简单呀!

那么这个理想的控制算法有什么问题呢?问题就是实际情况并不理想,在各种不平衡以及扰动的情况下,飞行器会出现各种偏离,这就需要人不断的控制摇杆来修正,但人是反应是跟不上这种干扰造成的变化的,所以是不现实的。


三、KGJ 飞控实际控制算法原理

在各种扰动下,如果我们能想办法自动控制飞行器在三个正交坐标中的转动角速度都为 0,是不是就可实现飞行器的可操控性了。既然要控制“角速度”为 0,我们就需要角速度传感器,也就是陀螺仪,要实现三个正交轴的角速度都为 0,KK 飞控板是很合适的。

现在都流行开源硬件,所以我改造成 Arduino Nano 版的 KK 飞控硬件。另外现在大于250克的飞行器都不能随便乱飞了,所以我又改成控制有刷(空心杯)电机的小四轴,重量不超过90克,这样更安全,在室内都可随意飞了。

这样,我们在理想四轴的每个控制分量上都增加“角速度”控制分量,就能实现我们的目标,具体原理算式如下:

输出修正量 = 遥控给定值 + Kp×角速度(陀螺仪输出)

我们这里也可以说是 PID 算法中的 P 项,但要注意一点,我们应该这样去理解:

                Kp×(角速度 - 0

这里的 0 是 PID 算法中的目标值。


5
 楼主| 发表于 2018-2-7 11:29 | 只看该作者
本帖最后由 KGJ 于 2018-2-7 12:08 编辑

KGJ飞控的相关程序

程序下载见下链接:
http://www.geek-workshop.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=36421&pid=142168











6
 楼主| 发表于 2018-2-7 11:33 | 只看该作者
KGJ 四轴飞行器硬件

1、KGJ 四轴飞行器电机布局图


2、KGJ 四轴飞行器系统连接图


3、KGJ 飞控原理图



7
 楼主| 发表于 2018-2-7 11:39 | 只看该作者
KGJ 四轴飞行器材料清单


http://www.geek-workshop.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=36421&pid=142398

8
 楼主| 发表于 2018-2-7 11:40 | 只看该作者
KGJ 的 Mixly (米思齐)图形编程



相关Mixly的程序:
http://www.geek-workshop.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=36421&pid=142460

9
发表于 2018-2-7 12:25 | 只看该作者
简化的飞控而已,没什么新的...

一般的四轴飞控三轴飞行原理可以如下理解:
角速度差=当前遥控杆量对应角速度-实际角速度
输出修正量 = KP×角速度差+ K* I(角速度差)d时间 - K*D(角速度差)d时间

10
发表于 2018-2-7 13:28 | 只看该作者
多谢分享!
11
 楼主| 发表于 2018-2-7 16:03 | 只看该作者
roland-c 发表于 2018-2-7 12:25
简化的飞控而已,没什么新的...

一般的四轴飞控三轴飞行原理可以如下理解:

KGJ的确是很简单,就像前面的故事里所说的,属于“农民”的算法,这个与KK以及其他飞控不同的地方是,在仅有陀螺仪的情况下,摇杆的动作量对应的不是角速度(如果对应的是角速度的话,就没有自稳功能了),而是与角度有某种函数关系的相对应。而且PID控制的目标角速度是0,所以实现了一定程度上的自稳。

这个算法其实与直升机里的“锁尾”原理是一样的:当直升机在停悬状态受到侧风的吹袭时,尾舵会产生偏移的现象,此时传统型陀螺仪会送出控制讯号至尾舵舵机,以相反的方向抵制尾舵的偏移,当尾舵停止偏移时,陀螺仪的控制讯号也随之消失。若侧风持续地吹袭直升机时,会造成尾舵不断地偏移,此时陀螺仪会一直抵制尾舵的偏移,直到尾舵移动至下风处,这就是风标效应。


这个帖子想说明的就是实现四轴的基本飞行,其实没必要那么麻烦的

12
发表于 2018-2-7 16:52 | 只看该作者
KGJ 发表于 2018-2-7 16:03
KGJ的确是很简单,就像前面的故事里所说的,属于“农民”的算法,这个与KK以及其他飞控不同的地方是,在 ...

那就是基于三轴积分的伪自稳
振动大的时候,会慢慢往一边歪。

13
 楼主| 发表于 2018-2-7 18:58 | 只看该作者
roland-c 发表于 2018-2-7 16:52
那就是基于三轴积分的伪自稳
振动大的时候,会慢慢往一边歪。

看来你没有仔细看帖子,也没有仔细看算法,这个算法里根本就没有积分,只是控制的结果使得角速度为“零”,从而实现自稳,这个自稳也不是“伪自稳”,也是的自稳。而且这个算法实现的飞行控制其操作特点与通常的四轴“手动模式”与“自稳模式”也是不一样的。
跟“振动大的时候,会慢慢往一边歪”也无关。


KGJ 还有个好处,并不需要放置水平校准加速度计,只要解锁时,飞行器处于静止状态(不需要水平)即可。


14
发表于 2018-2-7 19:35 | 只看该作者
本帖最后由 roland-c 于 2018-2-7 19:36 编辑
KGJ 发表于 2018-2-7 18:58
看来你没有仔细看帖子,也没有仔细看算法,这个算法里根本就没有积分,只是控制的结果使得角速度为“零” ...

我回复这个帖子的时候,你的原帖还没有给出KK的代码和算法的具体分析呢,让我怎么准确理解你说的自稳和维持水平的标准自稳是不同的。。。那时候,我也并不知道你有没有把算法写全(代码我懒得看了)


对于一般的飞行,直机的尾桨控制PID都必须得上,而且要克服风标效应。我以后写直机的spF3/bf的调试的时候会细说








15
发表于 2018-2-7 19:41 | 只看该作者
p.s.直机的三轴陀螺(spF3,apm,pix之类的不算),
据我观察大致是这样的
主桨 输出修正量 = K*遥控给定值 + Kp*角速度(角速度差)+ KI*(角速度差的积分) - KD*(角速度差的积分) - KIL(对数积分消除)
尾桨比较简单,只是PID而已
16
 楼主| 发表于 2018-2-7 19:41 | 只看该作者
roland-c 发表于 2018-2-7 19:35
我回复这个帖子的时候,你的原帖还没有给出KK的代码和算法的具体分析呢,让我怎么准确理解你说的自稳和维 ...

我之前的帖子代码在审核过程中,但在审核通过前,我给出了各相关代码的链接地址。

直升机锁尾陀螺仪的工作原理

1、传统型陀螺仪的运作
当直升机在停悬状态受到侧风的吹袭时,尾舵会产生偏移的现象,此时传统型陀螺仪会送出控制讯号至尾舵舵机,以相反的方向抵制尾舵的偏移,当尾舵停止偏移时,陀螺仪的控制讯号也随之消失。若侧风持续地吹袭直升机时,会造成尾舵不断地偏移,此时陀螺仪会一直抵制尾舵的偏移,直到尾舵移动至下风处,这就是风标效应。

2、AVCS 陀螺仪的运作
当尾舵受到侧风吹袭而产生偏移的现象时,陀螺仪会抵制尾舵的偏移,同时陀螺仪会计算出偏移的角度,并持续送出控制讯号以抵抗侧风,因此即使侧风不停地吹袭直升机时,尾舵依然不会产生偏移。换言之,陀螺仪会自动修正因侧风所引起的尾舵偏移。当直升机执行自转的动作时,尾舵舵机会依据机体旋转的角速度而摆动,当直升机停止自转时,尾舵舵机会判断应停止的位置,这就是自动偏移功能。

17
发表于 2018-2-7 19:47 | 只看该作者
KGJ 发表于 2018-2-7 19:41
我之前的帖子代码在审核过程中,但在审核通过前,我给出了各相关代码的链接地址。

直升机锁尾陀螺仪的 ...

哦,抱歉,我接触直升机是2012年之后的事情了,传统陀螺仪(以及非锁尾陀螺仪)我从未接触过,产生了误解,默认这里讨论的所有的直升机陀螺仪都是PID陀螺仪了。

18
发表于 2018-2-7 19:48 | 只看该作者
帖子审核中。。。讨厌。。。

19
发表于 2018-2-7 23:28 | 只看该作者
陀螺仪的零点漂移以及温度漂移呢?
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20
发表于 2018-2-7 23:38 | 只看该作者
所以,你得控制效果的是,水平,动杆,然后松杆,然后保持当前角度,还是说动杆,倾斜到一定角度,松杆。自动回中,老兄,你先分清楚手动,自稳,以及增稳哟,最早的机械陀螺时代,固定翼飞机稳定姿态,都是飞行员手动定平,然后陀螺仪维持,实际上一单收到强制的扰动,飞机侧倾之后是没办法回中的
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