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谈谈我用XTR和G3两款模拟软件的体会。

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楼主
发表于 2006-7-13 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[size=-2][size=-2][size=-2][size=-2]   模拟器用过FMS,aerofly,G2,G3,XTR,现在最喜欢还是用G3和XTR,这也是目前模友们用得最多的两款模拟器软件!很多模友都问两款软件到底谁好谁坏,其实各有千秋!
XTR
优点:模拟环境画面逼真,多数飞机图装,外观相当真实,比如我飞的雷虎V2 50,画面上旋翼头,油箱,碳纤底板等清晰可见,飞行时,外观状态真实,环境光照效果也逼真。
    该模拟器并不像某些模友说的机型太少,相反机型相当丰富,网上有非常多的机型下载。
    设置简单明了,我用的飞鹰全能二代带的XTR,全中文界面,初装模拟器的朋友很容易搞定。
    有悬停练习功能,可设置单独控制一个或多个舵面,而其他舵面软件会锁定不动,非常适合直机正、倒飞4位悬停和固定翼的吊机练习。
缺点:模拟环境虽用全景照片做背景,视觉真实,但3D感觉就欠缺一点。
      飞机建模可能太注重外观的真实,对飞机架构设计处理不够,摔机方面有点显得不真实啦:em15:。
      操作感觉与真机比,比较真实,但绝对谈不是非常真实,我个人认为真实感在70-75%之间。
      由于设置简单,对要求高的朋友显得不是很专业啦,飞机模型可改参数较少。
      不带软件遥控,对模友的遥控器要求相对高,要在硬件遥控器上调整螺距,油门等曲线,才能达到较好的手感。
总结:适合拥有中高档遥控设备的,懒得研究各种设置的模友。

G3:

优点:  软件原配模拟场景基本采用3D建模,3D感觉真实。430版可导入全景照片最为背景,画面会更漂亮。         
        机型架构设计很真实,比如有些固定翼高速俯冲急拉杆机身会出现断裂而炸机。摔机下来,根据摔机姿态不同,损坏的不同部位表现细微真实。
      飞机机型因为可导入原G2的ADDONES盘增加飞机所以软件官方原配飞机本身较多,且430版可导入G3X的文件增加机型(原来G3导入飞机,必须要求使用者安装了addones附带的某种基础机型,而G3x文件已不在要求了)。
      
      设置上,G3相当专业,可详细设置飞机的图装,各个舵面的大小,角度,飞机重心,直机尾管长度,副翼片间隔距离,大桨的翼形,各种品牌的各级发动机,各厂牌的各类螺旋桨等等,凡属是实际装机中能改变的,G3的设置基本上都能修改,这样一来,你可以将G3里的飞机按照你自己飞机的实际情况加以修改,达到更接近你真机飞行的效果,还可以在模拟器里试验性的修改一些参数,看修改后飞机有何种改变,已便于在真机上实施你的方案。
      G3自带软件遥控设置,可设置各种曲线,较低端的遥控器也能调出较好的手感。飞行的真实感,个人认为达到了85-90%。
      软件带的虚拟教练非常有用,涵盖固定翼,直机的F3A,F3C,F3D等基本及特技动作的打杆方法,遥控器显示能在mode1-mode4中切换,适合各种手法的教学。

缺点:带的3D场景3D感虽强,但画面不够细腻逼真。
     虽能导入G2 addones里的机型,但设计上与G3自带的相比有差距,且网上能自由下载的机型也有限,G3X格式的文件推出后,看能否有好转。
      设置项目由于太过专业,相对复杂,且现有各版本汉化都采取外挂方式,不但拖慢电脑系统速度,汉化还很不完全,尤其是机型参数修改里,好多专业单词没有对应中文,给E文不好的模友设置带来困难。
总结:G3模拟器不但适合一般使用,它更适合对模型比较了解,操作技术上想进一步提高的进阶模友学习调整飞机,学习新动作使用。


[ 本帖最后由 冰球 于 2006-7-13 13:03 编辑 ]

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沙发
发表于 2006-7-13 17:47 | 只看该作者
我的G3里飞机太少.

请问如何把G2里的飞机填加进去啊?
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