本帖最后由 YangWenJunOL 于 2022-5-3 23:38 编辑
先发一张外观设计 (对了 我B站ID 机械体阿巴瑟 视频会更新到B站)
然后是之前渲染的效果图
一边学习一边制作 用的犀牛的细分曲面建模
原型是概念车 Rimac Scalatan Vision 2080
没完全参照原设计 我把尾部修改成了普通溜背
原设计的大溜背屁股对于现在人类的审美来说还是太早了
2021年10月18日 今天调整了一下后半部分
屁股没有原设计参考 只能靠自己去设计了
2021年10月25日 今天做了下屁股 外壳部分只剩下侧边了
2021年12月8日 今天抽空把轮毂做了出来 原设计轮毂是真的复杂 光一个轮毂就4M 我整个车才6M不到 这要是后面渲染动画估计要增加200%的渲染时间 我的GTX960可扛不住 而且轮毂也太薄 才1mm厚度 做模型车的话强度也够呛 后面还是自己设计一个简单点的轮毂吧 不过人家原设计是真的帅啊 屁股和骨架基本上也都完成了 抽空把动力结构做出来就可以渲染动画了 今天把侧裙修改了一下 顺眼多了 之前做的太难看了 这腰线 简直太性感了
2022年3月9日 开始悬挂设计 汽车设计中最难的部分开始了 最近学习了一下SW 设计机械结构方便太多了
2022年3月31日 前悬挂设计基本完成 只剩下与车架的固定了 光悬挂就修改了几十次 之前没有想到会对差速造成干扰这次改为卧推悬挂 更低矮 布局更好 调试了一晚上 终于做好了 明天再把解耦做好一个完整的悬挂系统就设计完成了对比未修改的前悬挂
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