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2009-9-7 12:07 上传
横滚尝试
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原帖由 daka 于 2009-9-7 13:11 发表 如果机器3D模式设定没有问题的话,我认为你给的操作图是正确的。日本手横滚的要领我以为主要是动作要连贯,在0螺距时适当停一下就好了。 日本手由于油门、螺距和副翼都在右手所以操作需要一个连贯的过程。你标的操作 ...
原帖由 nkzmh 于 2009-9-7 17:52 发表 谢谢你的分享,想问问,当横滚到当机体倒置的时候,螺距是负的最大值吗?此时如果是负的,那么大桨所产生的是向右上方的推力,垂直分力抵消机体重力,而水平分力向右,不就把机身扭回原来的方向了么?也就是只要螺 ...
原帖由 凯旋模型 于 2009-9-7 20:23 发表 1,负螺距不要拉得太多.适当拉一些能托住飞机即可.拉到底大桨容易掉转,飞机操控性降低,便出现所说的失控现象. 2,给右副翼的时候通常方向舵补一点左舵.因为飞机打右副翼时通常尾巴会向右偏摆一点.
原帖由 dengchengen 于 2009-9-7 23:02 发表 LS的,当负螺距时机身转动方向跟正螺距时是一样的.
原帖由 nkzmh 于 2009-9-7 23:23 发表 我就是这一点没理解。因为按力的分解图,打右翼时如果变换到负螺距,所产生的扭转力是与正螺距完全相反的。又为什么会一样呢?
原帖由 凯旋模型 于 2009-9-7 23:32 发表 当螺距为负时大桨已经不再是右倾的状态了.而是基本变成朝下(飞机倒悬),这个是你的问题的关键.你要搞清楚呀.至于负螺距拉个5度就差不多了.事实上0度螺距飞机一样可以偏转过来.
横滚倒置.JPG (13.18 KB, 下载次数: 25)
2009-9-8 00:11 上传
未命名.JPG (23.18 KB, 下载次数: 38)
2009-9-8 02:33 上传
原帖由 dengchengen 于 2009-9-8 02:33 发表 螺距周期变化产生横滚的力,打右副翼,正螺距时左半边的螺距大(也就是左半边的升力大,顺时针转),当负螺距时右半边的螺距大(也就是右半边的推力大,还是顺时针转)
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