5iMX宗旨:分享遥控模型兴趣爱好

5iMX.com 我爱模型 玩家论坛 ——专业遥控模型和无人机玩家论坛(玩模型就上我爱模型,创始于2003年)
查看: 2964|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

2010年中 国成都航空模型公开赛 ----固定翼规则

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-4-2 19:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



7.无线电遥控特技模型飞机P3A2P3A3
7.1定义

由运动员在地面用无线电遥控设备操纵模型飞机舵面及其它机构,以改变飞行姿态、方向、高度和速度而进行特技飞行的固定翼模型飞机。
    助手 :只允许1名助手入场。助手不得起动发动机和操纵模型。
7.2正式飞行的定义

模型起飞离陆即为正式飞行。每轮比赛每名运动员在比赛时间内,只准进行1次正式飞行。
7.3比赛时间
    (1)进场后有1分钟的准备时间,1分钟后即开始记比赛时间。
    (2)每名运动员每轮比赛时间:P3A-3为8分钟。凡超过规定比赛时间所做的动作不给分。
7.4动作空域

    特技动作应在裁判员正前方,垂直方向约60度,水平方向约120度空域范围内;能看清楚的合理高度和一个垂直于地面的平面内进行(起飞、着陆航线及着陆除外),动作展示面与裁判员的距离应在100米—150米之间,违反规定要从严扣分。飞行动作必须按规定顺序进行,模型飞机每通过1次动作空域,必须完成1个规定动作(必须过渡的动作除外)。漏做动作,补做无效。进入每一个动作前,运动员或助手应向裁判员大声报告动作开始,不报告的动作视为漏做。(P3A-3除外)。
7.5成绩评定:
    (1)采用10分制评分,可用0.5分。动作得分为:K(难度系数)x裁判评分。3名裁判员评分时,按每个动作给分相近的2人评分的平均值计算,但如3人评分上下差值相同,则按中间值计算。3名以上裁判员评分时,则每个动作舍去最高和最低的评分,再计算平均值。各动作的得分之和为该轮比赛成绩。
(2)竞赛一般进行3轮。以其中较高2轮成绩之和为运动员的正式比赛成绩,若成绩相同,则以另一轮的得分确定名次。
7.6 P3A2动作顺序、难度系数及要求
7.6.1起飞(k2)
    模型直线滑跑5米以上,柔和离陆,以小角度爬升到约50米的高度做90度转弯,接着向反方向做270度转弯进入直线飞行。
    扣分:
        (1)滑跑爬升时方向改变。
        (2)滑跑距离过短,离陆不柔和。
        (3)不是90度和270度的标准转弯。
7.6.2因麦曼(k1)
    模型拉起做半个内筋斗,接着做半滚后飞行改出。
    扣分:
        (1)在半筋斗或半滚时偏斜。
        (2)半筋斗后未立即做半滚。
        (3)进入和改出时不是平飞状态。
7.6.3内筋斗3个 (k3)
    在裁判员正前方平飞进入,连续做内筋斗3个。筋斗应是3个重合的正圆,圆平面应与地面垂直。
    扣分:
       (1)筋斗不圆。
       (2)3个筋斗不重合。
       (3)筋斗中航向有变化。
7.6yue4ri倒飞直线 (k2)
    做半滚后进入倒飞水平直线飞行,飞越动作空域中心后在与进入点对应处半滚改为平飞。  
    扣分:
       (1)高度改变。
       (2)航向改变。
       (3)机翼倾斜。
7.6.5古巴8字 (k3)
    模型拉起做内筋斗,在45度倒飞状态时,做半滚,继续沿45度线飞行,到达进入高度时拉起做第二个内筋斗,在到达45度倒飞状态时,做半滚,继续沿45度线飞行,在进入点改为平飞。
    扣分:
       (1)在滚转或筋斗中偏斜。
       (2)半滚时模型不在45度倒飞状态。
       (3)筋斗不圆。
       (4)2个滚转点不相交。
7.6.6横滚 (k2)
    平飞进入,模型向任一方向滚转360度。
    扣分:
       (1)高度改变。
       (2)航向变化。
       (3)横滚不是准确的360度。
      (4)横滚速度不均匀。
7.6.7礼帽 (k2)
    平飞进入,拉起做垂直上升,推杆后做平飞直线,然后推杆进入俯冲,在于进入同高度处拉杆改为平飞。
    扣分:                                                               
       (1)高度变化。                                                      
       (2)航向改变。                                                        
       (3)机翼倾斜。                                                      
       (4)3边长度不等。                                                   
       (5)各边不在垂直或水平状态。
7.6.8双向横滚(k3)                                                      
    平飞进入,模型向一方向滚转360度,接着向相反方向滚转360度。           
扣分:                                                               
       (1)航向和高度发生变化。                                                         
   (2)2个横滚的滚转速度不一致。                                                   
       (3)横滚不是360度。                                                     
       (4)第二个横滚未紧接着第一个横滚。  
7.6.9眼镜蛇横滚 (K3)                                                   
     模型拉起做45度爬升,在爬升过程中做半滚,然后爬升至顶点后拉杆做1/4筋斗后进入45度倒飞俯冲,在俯冲过程中做半滚,到进入高度时拉杆平飞改出。
     扣分:                                                               
        (1)爬升或俯冲过程不是45度。                                         
        (2)顶点转角不是90度。                                             
        (3)半滚时机翼倾斜。                                                   
        (4)两个半滚点不对称,
7.6.10着陆 (K3)                                                        
逆风按跑道方向进入着陆航线,第1边通过跑道上空。航线轨迹为矩形.转弯要柔和,半径相等。第4转弯后,模型下滑,逐渐拉平,平稳着陆着陆区为半径50米的圆圈或100米长的跑道。在着陆区外接地或模型翻倒、损坏判为0分。
扣分:                                                               
   (1)下滑过程中修正粗暴。                                               
   (2)接地动作粗暴。                                                      
   (3)接地后改变方向。                                                   
   (4)速度控制不合理。
7.6.11航线质量 (K2)
以整套动作航线的高度、距离的合理性、稳定性;展示面及回转动作的质量给予评分。
7.6.12合计:k26
    说明:除非另有说明,所有回转动作必须做1/2古巴8字或1/2倒古巴8字。

7.7 P3A3动作顺序、难度系数及要求
7.7.1起飞 (k2)

模型直线滑跑5米以上,柔和离陆,以小角度爬升到约50米的高度做90度转弯,接着向反方向做270度转弯进入直线飞行。
    扣分:
      (1)滑跑爬升时方向改变。
      (2)滑跑距离过短,离陆不柔和。
      (3)不是90度和270度的标准转弯。
7.7.2正方筋斗 (K3)
    模型拉起完成1个四边等长,各边呈水平或垂直状态的正方内筋斗。
    扣分:
       (1)筋斗转角不是90度。
       (2)筋斗转角处机翼倾斜。
       (3)筋斗中航线改变。
       (4)正方形各边长度不等。
7.7.3 1/2倒古巴8字 (k1)
    模型拉起以45度角爬升,做半滚,接着做1/2内筋斗然后改为平飞。
    扣分:
       (1)滚转或筋斗中偏斜。
       (2)半滚时模型不在45度状态。
       (3)筋斗不圆。
7.7.4双因麦曼 (K3)

模型拉起做1/2内筋斗,接着做半滚后成正飞,保持一段与直径相等的直线飞行,再做1/2外筋斗,接着做半滚后改为水平直线飞行。
    扣分:
       (1)半筋斗偏左或偏右。
       (2)半滚未在半筋斗后立即进行。
       (3)半滚时偏左或偏右。
       (4)2个半筋斗未在同一高度。
      (5)航向发生变化。
7.7.5失速倒转 (K2)
    模型拉起进入垂直上升状态,减速后做180度失速倒转(方向不限)至进入时高度拉平改出。
    扣分:
       (1)在失速倒转前后,模型不是垂直状态。
       (2)失速倒转不是准确的180度。
       (3)倒转时模型没有处于失速状态。
7.7.6内筋斗3个 (k3)
    模型平飞进入,连续做内筋斗3个。筋斗应是3个重合的正圆,圆面应与地面垂直。
    扣分:
       (1)筋斗不圆。
       (2)3个筋斗不重合。
       (3)筋斗中航向变化。
       (4)筋斗中机翼倾斜。
7.7.7半方筋斗并半滚 (K1)
    模型自平飞做1/4筋斗进入垂直上升状态,保持一段,拉杆进入倒飞然后在动作进入点上空,做半滚后改出。
    扣分:
       (1)做1/4筋斗时机翼倾斜。
       (2)在第1个1/4筋斗后,模型不是垂直状态。
       (3)半滚时机翼倾斜。
       (4)半滚不是准确的180度。
7.7.8 外筋斗3个 (K3)
    模型推杆向下连续做3个外筋斗。筋斗应是3个重合的圆,圆平面与地面垂直。
    扣分:
       (1)筋斗不圆。
       (2)3个筋斗不重合。
       (3)筋斗中航向变化。
        (4)筋斗中机翼倾斜。
7.7.9 半滚倒转 (K1)
    模型自平飞状态做半滚后立即拉杆做半个内筋斗后平飞改出。
    扣分:
       (1)在半筋斗或半滚时偏斜。
       (2)半滚后未立即进入半筋斗。
7.7.10 三角筋斗 (K3)
    模型以45度角爬升,做135度内筋斗进入倒飞,再做135度内筋斗呈45度角下降,在进入点改出。
    扣分:
       (1)爬升不是沿着45度线。
       (2)下降不是沿着135度线。
       (3)进入点和改出点不在同一水平线上。
7.7.11 半滚驼峰 (k2)
    模型拉起进入垂直上升状态,做半滚,推杆做半个外筋斗后保持垂直下降,在进入高度改为水平飞行。
   扣分:
      (1)模型在半滚开始和结束时不是垂直状态。
      (2)半滚不是准确的180度。
      (3)半筋斗不圆。
7.7.12 慢滚 (K3)
    模型缓慢匀速滚转360度,滚转方向不限。
    扣分:
       (1)航向改变。
       (2)高度改变。
       (3)滚转速度不一致。
       (4)不是准确地滚转360度。
7.7.13 1/2古巴8宇 (K1)

模型拉起做5/8内筋斗,在达到45度倒飞状态时,做半滚,然后拉杆在进入高度改为平飞。
    扣分:
       (1)筋斗不圆。
       (2)在半滚前后模型不在45度状态。
       (3)进入与改出高度不同。
7.7.14 垂直上升横滚 (K2)
    模型拉起呈90度上升,做360度滚转,在顶部推杆改出。
    扣分:
       (1)上升轨迹不垂直。
       (2)横滚不是360度。
       (3)横滚速度不均。

7.7.15 半滚半方筋斗 (k1)
    模型半滚进入倒飞,紧接着做半个方筋斗,并在进入高度的下方恢复平飞。
    扣分:
       (1)在半滚或半方筋斗中航向改变。
       (2)半方筋斗不方。
7.7.16 4位横滚 (K4)
    模型平飞进入,做360度横滚,在每个90度点做一停顿,机翼呈水平或垂直状态,平飞改出。
    扣分:
       (1)各停顿点不在各90度点上。
       (2)停顿时机翼不呈水平或垂直状态。
       (3)不是准确的360度滚转。
7.7.17 着陆 (K3)
    按跑道方向逆风进入着陆航线,第1边通过跑道上空,航线轨迹为矩形,转弯要柔和,半径相等。第4转弯后,模型下滑,逐渐拉平,平稳着陆。着陆区为半径50米的圆圈或100米长的跑道。在着陆区外接地或模型翻倒、损坏判为0分。
    扣分:
      (1)下滑过程中修正粗暴。
      (2)接地动作粗暴。
     (3)接地后改变方向。
     (4)速度控制不合理。

7.7.18合计:k38
P3A3动作图

8.遥控固定翼模型飞机绕标竞速
8.1 定义

参加本项目比赛的模型为各种固定翼遥控模型飞机,动力形式不限,机型不限。比赛中模型飞机绕两根标杆飞行,以3分钟比赛时间内绕过的两根标杆的次数作为比赛成绩。
8.2模型技术要求

(1)油动模型飞机配二冲程发动机时,工作容积不得超过61级,配4冲程发动机时不得超过91级。电动模型飞机动力不限。
    (2)遥控设备不限。
8.3比赛方法
    (1)每名选手模型数量不限,但每轮只能选用一架飞机比赛;
    (2)两根标杆距离100米,飞机必须在两根标杆连线之外绕过标杆做回转飞行,如果在连线之外做回转则该次绕标无效,不计数。


    (3)比赛中以三名选手为一组同时进行。所有选手飞完一轮后按成绩取前6名分两组进行决赛。若和第六名相同的成绩不止一人,则所有相同成绩的选手都可进入决赛。

[ 本帖最后由 成都空模公开赛 于 2010-4-14 15:50 编辑 ]

P3A2动作图.jpg (27.94 KB, 下载次数: 45)

P3A2动作图.jpg

p3a3.jpg (42.63 KB, 下载次数: 35)

p3a3.jpg

绕标竞速图.jpg (30.32 KB, 下载次数: 37)

绕标竞速图.jpg

欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
发表于 2010-4-13 07:57 | 只看该作者
P3A3 的图呢?
3
 楼主| 发表于 2010-4-14 15:51 | 只看该作者
不好意思,之前疏忽了,P3A3已经补充上了~
4
发表于 2010-4-18 00:39 | 只看该作者
固定翼是5月几日比赛
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

关闭

【站内推荐】上一条 /1 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表