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不知不觉中,“任务系统”开始慢慢普及,起初是在游戏中使用,后来连QQ的安全模块都用上了
个人认为,任务系统是为提高玩家的兴趣而准备的,“做任务”的过程有明确的目标,完成了会很有成就感,而在此过程中,游戏水平也得以提高,对软件的了解也进一步加深
联想到模拟软件,我觉得可以有这样一套程序,指导初学者一步一步熟悉各个摇杆的作用,从起飞降落到航线练习,再到动作练习等,由软件指导来学习航模操控。高手则可以跳过教程,直接进入科目练习(比如P3A-2全套动作等)。每做完一个任务,都会有相应的飞行时间积累
这样一来,模拟软件不再是枯燥而盲目的模拟工具,而是一套专业科学的飞行教程
另外,软件应该具备模拟与现实飞行相结合的功能,也就是让操纵者在合适的时机操纵真飞机进行练习,然后再在模拟器上测试一次,根据练习前后的动作质量(比如降落的平稳程度,动作的偏移量,速度的控制)进行对比,让操纵者看得见自己的进步
编写这样一套软件,需要的不仅是编程专家,还要有一位航模教练
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