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用维宏3D卡系统钻孔郁闷了!

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楼主
发表于 2011-7-12 23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
机器改好没多久,维宏3D系统就用过几次,今天正好有个工件上要钻孔,
UG后处理出刀路加工,结果郁闷了,孔位钻得一塌糊涂,换后处理后再试,
竟然钻到底后不抬刀就横向移动了!!
:em16:
报废了工件不说,还差点废了钻头

用MACH3试过,能钻孔。。。
维宏3D系统怎么如此让人无语!!
早知道就不用
维宏3D卡了。

请问各位,有什么方法能解决钻孔问题啊?

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沙发
发表于 2011-7-13 00:34 | 只看该作者
不要用循环钻孔输出,

维宏3D可能不支持大部分循环代码。
3
发表于 2011-7-13 00:56 | 只看该作者
楼上正确,只要做刀路的时候别选择钻孔循环输出就可。另外,楼主为何不先模拟呀,这么相信系统?机器可是傻的。
4
发表于 2011-7-13 14:25 | 只看该作者
钻孔类的小程序 还是用手工编程来的实在  你可以看看我做的数控钻的机器  200多孔  手工编程也就十几分钟,一点费刀路都没有 干活干净利素
5
 楼主| 发表于 2011-7-13 21:11 | 只看该作者
原帖由 rvworks 于 2011-7-13 00:56 发表
楼上正确,只要做刀路的时候别选择钻孔循环输出就可。另外,楼主为何不先模拟呀,这么相信系统?机器可是傻的。


我有两台电脑,1台是装维宏系统控制BF20的,另1台是装MACH3系统控制自制小雕的,
而且平时画图出刀路都在MACH3系统的这台电脑上完成的,钻孔刀路也是在MACH3系统上模拟的,
以为2个系统差不多,应该没问题,所以传到维宏系统上就马上加工了,结果郁闷了。。

今天又重新加工了,加工/钻孔都用文泰出刀路,不过用文泰铣复杂的下陷平面效果不怎么样,
还是用UG加工出来的工件漂亮。
6
发表于 2013-2-21 07:54 | 只看该作者
进来学习一下
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7
发表于 2013-2-21 08:31 | 只看该作者
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