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用SolidWorks设计模型滑行艇的详细步骤

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楼主
发表于 2010-12-13 19:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如果有人想自己画图,可以做参考



      一、简单滑行艇
      说白了,就是船底斜升角(V角)保持不变。
      首先要确定船尺寸,一般这种船的尺寸关系为:船长/船宽=3,船宽/船高=2。这里选定船的长度为600mm,按比例,宽度=200mm,高度=100mm。

      然后开始画图。先选择上视基准面,进入草图绘制
      图1

            

      以原点为起点,画一条向右延长600mm的线(代表船的长度),第一张草图完成。
      图2
      

      接着在上视基准面画甲板的轮廓线。以原点为起点,画一条向上延长100mm的线(代表船的宽度的一半),并将其转化为构造线。从前面那条线的端点,向右画一条直线,代表侧舷,长度任意,一般要超过半个船的长度。用样条曲线连接侧舷线和船头。
      图3
      

      按住Ctrl点击侧舷线和样条曲线,选择“相切”,形成光滑的圆角
      图4
      

      如果对曲线不满意,可以拖动样条曲线两端的箭头进行调整。然后退出草图
      图5
      

      接着右视基准面画横截面。以原点为起点,画一条向下延长100mm的线(代表船的高度)。再画一条线,连接原点和侧舷。然后点击“重合”图标,按Delete删除几何关系
      图6
      

      选择图中的点和线,添加两组“穿透”几何关系
      图7


      点击按钮“右视”,用“中心线”连接图中两点。点击“智能尺寸”,点击图中两线,添加角度,锁定船身的宽高比
      图8

      

      画出两条直线代表船底和侧舷,要足够长确保它们能相交,然后用“智能尺寸”添加角度关系,锁定V角和侧舷角度。然后用“剪裁”去除直线多余部分,退出草图。
      图9

      

      草图绘制到此完成,点击“扫描”
      图10
      


      按“+”展开特征树,点击“扫描”上的方框,再选择草图,将轮廓、路径、引导线一一对应,
      图11
      


      得到一侧的船体,点击“镜像”
      图12
      


      在“镜像面/基准面”里选择“前视”,在“要镜像的实体”里选择半侧的船体,并确认“合并实体”被选中
      图13

      

      这样就得到完整的船体,点击“保存”,将模型文件改为英文,存储路径也必须全是英文,不然不能运行展开平面用的插件
      图14

      

      接下来是平面图纸的生成。
      首先要安装展开曲面用的BLANKWORKS插件,安装好了后,把LICENSE.LIC拷到BLANKWORKS的安装目录。在BALNKWORKS   的安装目录找到lmtools.exe,并运行,在菜单项Mode下选择Configuration using services,点击标题卡Config  services,在Path to  license加入LICENSE.LIC即可。然后选择SolidWorks中的“工具/插件”,选中BLANKWORKS
图15

      

      BLANKWORKS在展开曲面时,是沿Z轴压扁曲面,有时就需要建立新坐标系。
      先展开侧舷,打开BLANKWORKS,选择侧舷曲面,厚度设为0.1,然后确认。在弹出的**框上点击“Mesh”
      图16
      

      大多数情况下会顺利画出网格,出现图24中的界面。如果出现错误报告甚至程序卡死(本例就是),需要修整曲面的尖角。
      先点击“等距曲面”,
      图17
      


      选择侧舷,并将等距距离设定为0,然后确认。
      图18
      


      为方便操作,可以隐藏船体,在左侧的特征树里展开“实体”,右键点击船体,选择“隐藏实体”。如果要重新显示,同样在特征树的“实体”下面右键点击船体,选择“显示实体”
      图19

      

      在前视基准面上画一条直线,用来截掉曲面尖角。退出草图后选择“拉伸曲面”
      图20
      

      将“中止条件”改为“两侧对称”,并加大深度,确保生成的曲面能截掉尖角
      图21
      


      选择“剪裁曲面”
      图22
      
      

      “剪裁工具”选为刚生成的面,“保留的部分”选为侧舷曲面。确认后得到截掉尖角的曲面,刚才用来截掉尖角的辅助曲面,可以在特征树的“曲面实体”中找到,右键点击后隐藏
      图23
      
      

      再次打开BLAMKWORKS,按照前面图16的方法操作,这次顺利画出网格,点击“Yes”进行曲面展开
      图24
            

      片刻之后,得到两个“曲面-输入”,第一个输入的曲面是展开的侧舷曲面,第二个可以右键删除
      图25
           

      接下来展开船底曲面,为方便操作可以隐藏刚才生成的曲面,只显示船体。由于船底的展开方向不同,需要建立新坐标系。在上视基准面中的任意位置画水平线和竖直线,
      图26
             

      选择“插入/参考几何体/坐标系”,分别选定原点、x轴、y轴,总之要让新坐标系的Z轴朝上,朝下应该也行
      图27
      
      

      再次打开BLAMKWORKS,坐标系一栏里选择刚建立的坐标系
      图28
            

      至此,曲面全部得到,该隐藏的隐藏,该显示的显示。现在曲面位置不适合生成图纸,选择“移动/复制实体”
      图29
            

      船底曲面的展开图只需要平移,直接拖动就行了
      图30
      
      

      再次选择“移动/复制实体”,选择侧舷曲面的展开图,展开“旋转”,先绕X轴旋转90度,
      图31
      
      

      再次选择“移动/复制实体”,选择侧舷曲面的展开图,展开“平移”,直接拖动到空白处
      图32
             

      因为曲面在工程图里不显示,接下来要获得曲面的轮廓。选择上视基准面,进入草图,选择一个曲面后,点击“转换实体引用”
      图33
             

      “转换实体引用”会产生大量没用的几何关系,影响软件运行,在屏幕空白处点击右键,选择“显示/删除几何关系”
      图34
      
      

      选择“删除所有”
      图35
             

      用同样的方法获得所有曲面的轮廓。刚才展开侧舷曲面时截掉了尖角,现在就能用“延伸实体”补回尖角,再用“裁剪实体”去除多余线条
      图36
      
      

      整理完毕后退出草图,选择“从零件/装配体制作工程图”
      图37
     
      

      根据模型大小选择图纸尺寸。在图中选择缩放比例,摆放船体的侧视图、俯视图和船尾图,如果前面绘图时基准面没错的话,这里就会很顺利。
      图38
             

      接下来需要得到船体隔框的轮廓,先把船尾图拖动到合适的位置,再点击“剖面视图”,在船体侧视图中合适的位置剖切,把得到截面摆放好。
      图39
     
      

      所有剖面画好后,就可以输出图纸,选择“文件/另存为”,选择合适的输出格式,选择“保存”
      图40
      

[ 本帖最后由 348826281 于 2010-12-13 20:01 编辑 ]

欢迎继续阅读楼主其他信息

51
发表于 2020-10-19 19:36 | 只看该作者
启发太大了! 感谢大佬做的教程! 看来我之前的设计方法还可以简化。
50
发表于 2020-6-7 20:20 | 只看该作者
这个厉害了,收藏了,有空学习学习,谢谢楼主
来自苹果客户端来自苹果客户端
49
发表于 2020-6-7 13:00 | 只看该作者
技术贴,永不过时,顶一个。
来自苹果客户端来自苹果客户端
48
发表于 2020-6-2 15:22 | 只看该作者
顶 学习中
来自安卓客户端来自安卓客户端
47
发表于 2020-6-2 10:42 | 只看该作者
十年前就用sw画,牛,现在才开始接触sw学习
46
发表于 2020-5-25 01:44 | 只看该作者
依楼主文中介绍的方法,安装好sw软件后,按图索骥画到扫描这一步指定轮廓时,弹出我截图中所示对话框,就进行不下去了,不知是何缘故,恳请楼主指教,谢谢!

捕捉_2.jpg (82.91 KB, 下载次数: 22)

捕捉_2.jpg
45
发表于 2019-5-28 14:26 | 只看该作者
大神你太厉害了
44
发表于 2019-5-15 09:51 | 只看该作者
软件已经安装完毕,准备动手学习
43
发表于 2019-5-6 16:14 | 只看该作者
这个必须顶 必须顶
42
发表于 2019-5-6 16:03 | 只看该作者
顶一个,多分享,多学习
41
发表于 2019-5-6 12:22 | 只看该作者
一点小请求,有双体或三体的示例图片分享吗?
40
发表于 2019-5-6 12:18 | 只看该作者
赞一个,工具性知识帖。👍!(然我只是凭经验,知识,想象力来设计、制作实用性的消遣用船模。简、快、省为出发点。)
39
发表于 2019-5-6 11:26 | 只看该作者
这个牛逼了,收藏慢慢学习。
38
发表于 2012-10-15 06:41 | 只看该作者
专业人士 有机会 请教 请教
37
发表于 2012-10-15 01:34 | 只看该作者
LZ给个QQ
给个电话!
学习下
36
发表于 2012-10-14 21:02 | 只看该作者
顶!!!
这个我喜欢
呵呵
35
发表于 2012-10-2 20:46 | 只看该作者
学嘢
34
发表于 2012-10-2 20:31 | 只看该作者
33
发表于 2012-10-2 14:08 | 只看该作者
348826281 发表于 2010-12-13 19:46
现在用的方法是直接控制折角线,先手工绘制折角线在俯视图和侧视图内的投影
      图43

cad三维的很棒!
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