我知道原理,却很难解释~
首先是CMOS感光芯片的原理特性,每桢画面是逐行扫描记录的~ 而且从A行(首行)扫描到Z行(末行)的时间很长
然后是光线很充足,造成每一行本身曝光时间又极短~
所以“清晰”,不会产生“运动模糊”
而当转动频率刚好是视频拍摄桢速率的倍数时,画面就好似固定不移动的
因为小摄象机摆放方式,刚好画面运动方向和CMOS扫描方向垂直
CMOS上A行画面+N倍数圈之后B行位置(D,E,F.....Z)的累计叠加结果~
所以高速情况下,画面都是“压缩”得又瘦又高~ (画面运动方向与扫描方向同向,且运动速度为N倍圈/帧扫描时间)
而降落后,桨叶快停的时候,拉伸变得又胖又扁(画面运动方向与扫描方向同向,且运动速度小于1圈/帧扫描时间)
至于扭曲,是飞机当时有角度~ N倍数圈之后B行位置(D,E,F.....Z)的叠加结果不“完整”,却“连贯”~
LZ可以试试用你的这个小DV,水平/垂直方向快速摇动着拍视频,看看会怎么样
方向不同,结果也不同,要么是[压缩/拉扯]变形,要么是[倾斜]变形
都是跟我最开始说的CMOS原理特性所至~
还有就是为什么在高频震动的飞机上,绑小DV,拍出来的画面像[水波][果冻]
也是这个原理~
这个实在是很难用语言描述和解释~ 看到这里懂的人也就懂了~
举个例子--------------------------------------------------------------------------------------
圆形封闭跑道内~ A和B在赛跑~ 一圈又一圈~
A是极慢的龟速,100秒跑1圈
B行如疾风~ 1秒就能跑1圈
一台相机在拍照,以1秒钟拍1张照片持续的拍下去,拍很多照片
有趣的现象就是,把这些照片连续起来看~
A在一圈圈的前进~ B却是原地不动~
因为B太快了,一直在套圈,但是每次跑到起跑线位置时,相机就拍照了~
因为自己速度是1秒/圈,相机也是1秒/拍一张
所以每张照片B的位置都是固定的,像没有移动过一样~
假设B的速度略低于1秒/圈呢?
那连续照片看起来,B在倒退....
反之B的速度略高于1秒/圈~ 那呈现出来的效果就是,B在以很慢的速度在超越A
对应起来---------速度飞快的A,就是景物(相对运动)
B是参照物,就是桨(相对静止)
相机不用说了,就是记录一幅幅画面,串成视频的摄像机~
这个就是速度与频率开的小玩笑,其实也是很常见的现象,转动的车轮,陀螺等,有时候转的飞快,却像静止~
只不过LZ的视频里,基于如上的情况下,还引入了第二种变量---【单帧画面扫描频率】与【转动速度】的关系
所以画面格外【扭曲】
[ 本帖最后由 a_wen 于 2011-10-17 15:02 编辑 ] |