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3D FPV 是穿越机的未来---谈谈想法和感受--更新装机完整照片

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楼主
发表于 2015-1-13 08:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 caocheng 于 2015-1-13 13:37 编辑

早几年,SONY发布3D眼镜的时候,就准备搞个数字的3D FPV,由于种种困难,没能进行下去。

最近穿越机又流行起来,搞3D FPV的想法又继续点燃,不同于普通多旋翼的航拍FPV,那种追求是为后期视频提供构图参照---毕竟盲拍出来的效果是无法保证的。

而穿越机就不同了, 天生就追求的实时的视角---可以是张开翅膀在天空翱翔的老鹰, 可以是在林中穿梭的飞鸟。需要完全的角色变化,从人变成动物,可以飞,可以跑,可以跳。想想如果眼前只是个2D的显示器,老鹰的眼睛能逮到兔子吗, 兔子的眼前是显示器的话,兔子还能迅速钻洞吗?  

3D FPV从视角上解决了从人类变成其他动物的第一个问题----“看到什么”  ,再也不是显示屏,而是真实的动物视角。 好多人刚FPV的时候,总是很难适应,这里我认为有2个原因,第一个就是2D的显示,让你没有了空间感,没有了融入感。 不是我们大脑日常习惯的环境,大脑需要好长时间才需要适应二维的世界。 第二个原因:在2D的显示器上不严重---颠覆的新视角,人类双眼的距离固定,视差也相对固定,双眼在正前方, 看到的是前面的场景, 无法看到上下和后方。而通过3D眼镜的安装位置变化,可以很容易的改变这一切,当然也可通过定制云台,远程控制视角的变化,动态切换视角。实现真正的人到动物的转变。

上面说的问题, 如果FPV直接使用3D FPV,那第一个问题就很自然的被跳过,大脑直接面对第二个问题,而第二个问题的体验是一种乐趣和刺激,而不是枯燥的适应和屈服、


我的3D FPV安装的第一阶段是完成了,  初步体验简单总结下:

缺点:
1. 头有点晕,信息量太大, 大脑一下子接受不了
2. 没有找到高分辨率的屏, 颗粒比较大--由于是3D,大脑很快就忽略掉这个问题。
3. 图传接收有点大, 重了些, 后面要想办法调整下头戴的平衡
4.

优点:
1.没有了FPV的适应期(我是第一步就3D的,看2D屏幕我完全适应不了)
2.身临其境,总想用手去抓东西,总不经意的要歪头躲避,忘记了自己在FPV,“虚拟”现实不虚拟,很真实,大脑条件反射
3.震撼
4.震撼
5.两套图传**,冗余,更安全更可靠,因为看不到图像飞丢飞机的概率降低些

后期计划:
1. 加装可变换摄像头位置和角度的云台
     a:2个摄像头的距离可变-----更大的视差:从老鼠到大象
     b:摄像头左右的角度可变----视角可变,老鹰看到的是前面, 兔子可以看到上方和后方
     c:一个摄像头向下,一个向上:不晓得大脑会如何处理,回头测试下我的大脑。根据检验,如果图像差别过大,人类大脑不能合成3D景象。
     d:同时抬头,低头,转向,这个常用, 在飞行时,可以不改变飞机的飞行动作,迅速的改变自己的视野,从人类到鸟类又进了一步。
     e: 以上参数支持远程切换和调整,需要占用遥控器几个通道控制云台,云台可以支持增稳。

2. 提高分辨率

3. 降低成本

4.逐步数字化,减少场景失真,干扰
DIY的链接
http://bbs.5imx.com/bbs/forum.ph ... &tid=1031073&extra=










欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
发表于 2015-1-13 09:23 | 只看该作者
这个顶你。
3
发表于 2015-1-13 09:26 | 只看该作者
这个想法很好,很快就出了,现在已经流行平面FPV眼镜,早晚会出3D
来自苹果客户端来自苹果客户端
4
发表于 2015-1-13 09:35 | 只看该作者
已经出了 我试过了 很晕。。不是一般的晕 如果固定翼3dfpv 里面画面看起来又不太像3d感觉 但要是玩250四轴穿越 当离物体近的时候 那3d效果很明显 但头晕。。。
5
发表于 2015-1-13 09:36 | 只看该作者
3D视频眼镜有啊,关键是视源怎么来。
6
发表于 2015-1-13 10:11 | 只看该作者
顶顶顶,赞
7
发表于 2015-1-13 10:31 | 只看该作者
晕机
8
发表于 2015-1-13 10:37 | 只看该作者
这个真的可以有,现在国内就缺象你这样敢想赶做的人,人家老外科技之所以发展的快,就是这样的人比咱们的多,强顶,希望楼主早日做出完美的3D方案。
9
 楼主| 发表于 2015-1-13 10:50 | 只看该作者
熊猫面团 发表于 2015-1-13 09:35
已经出了 我试过了 很晕。。不是一般的晕 如果固定翼3dfpv 里面画面看起来又不太像3d感觉 但要是玩250四轴 ...

这个要和飞行员一样,先训练半年才能驾驶

10
 楼主| 发表于 2015-1-13 10:51 | 只看该作者

是的,这个和飞行员除了身体感受到的加速度不同外, 大脑接收的信息是一样的,所以要训练,否则只能晕和吐

11
 楼主| 发表于 2015-1-13 10:53 | 只看该作者
126P 发表于 2015-1-13 09:36
3D视频眼镜有啊,关键是视源怎么来。

我DIY的,双摄像头,双图传。 有想法有实践才行

http://bbs.5imx.com/bbs/forum.ph ... =1031073&extra=



12
发表于 2015-1-13 11:47 | 只看该作者
我有SONY的T1,平时用来看蓝光的3D碟,4小时以后开始头晕。FPV时也是用这款眼睛,当然是2D的,不头晕。

这3D,又跟直升机的3D飞式同名了,就是花式飞行那种。还有多轴飞行器叫多轴,多轴陀螺仪也用“多轴”,很多人搞混。
所以模型界应该规范:多轴陀螺仪、多旋翼飞行器、立体视频(立体FPV)、3D飞行。  纯属个人意见。
13
 楼主| 发表于 2015-1-13 12:06 | 只看该作者
痴迷不悟 发表于 2015-1-13 11:47
我有SONY的T1,平时用来看蓝光的3D碟,4小时以后开始头晕。FPV时也是用这款眼睛,当然是2D的,不头晕。

...

有道理,看来要规范下

14
发表于 2015-1-13 12:46 | 只看该作者
caocheng 发表于 2015-1-13 10:53
我DIY的,双摄像头,双图传。 有想法有实践才行

http://bbs.5imx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&t ...

这个看过,等结果。

15
 楼主| 发表于 2015-1-13 13:36 | 只看该作者
126P 发表于 2015-1-13 12:46
这个看过,等结果。

已经更新整机图片

16
发表于 2015-1-13 16:12 | 只看该作者
这个请慎重,根据我的经验,当你的眼睛告诉大脑你在高速运动,还是以一种人类身体无法达到的方式运动,你会很投入,但是你耳朵的前厅(感觉运动的器官)却高速大脑你没再运动,两种信号冲突,大脑会发出指令让你胃部来告诉你这样“不科学”,差点的人10分钟,好点的人半个小时就会呕吐
17
发表于 2015-1-13 17:34 | 只看该作者
两个视频的话 osd的信息要怎么显示呢?
18
发表于 2015-1-13 18:35 | 只看该作者
不是有双路图传吗
19
发表于 2015-1-13 19:02 | 只看该作者
熊猫面团 发表于 2015-1-13 09:35
已经出了 我试过了 很晕。。不是一般的晕 如果固定翼3dfpv 里面画面看起来又不太像3d感觉 但要是玩250四轴 ...

还是普通的好判断距离
20
发表于 2015-1-14 02:37 | 只看该作者
3d穿越眼镜累,老美有小型摄像头组件,不过3d航拍价值还是挺高,
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