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自旋翻的摇控方法

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楼主
发表于 2006-12-13 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什么是自旋翻?我找了许久,找到一篇比较详细的文章。
转贴于此,希望对新手们有所帮助。

作者:jeme

网站:www.hkrcgroups.com
自旋翻看人飛起來很複雜, 其實動作原理是非常單純, 就是讓十字盤傾斜的方向隨著機體的旋轉永遠朝著同一個方向.
如果把動作拆開, 就是在機頭在各個不同角度的翻滾.

再簡化的話, 我們可以把自旋翻拆成四面翻, 舉例來說, 假設您要往前翻, 機身左旋, 十字盤以角度來代表傾斜的方向

1. 當尾巴對著您時, 打降舵. (十字盤0度)

2. 當左機身對著您時, 打右舵. (十字盤90度)

3. 當機頭對著您時, 打昇舵. (十字盤180度)

4. 當右機身對著您時, 打左舵. (十字盤270度)


也就是說, 十字盤跟隨著機體自旋的速率做360度傾斜. 如此一來, 機體一定都是朝前翻.

所以打舵的動作就很單純了, 也就是一直重復以下的動作

左上 右中 ->
左中 右右 ->
左下 右中 ->
左中 右左


其中, "->"表示要順順的從前面打舵動作轉換到後面打舵動作, 不是突然地轉換.

如果是拆成8面翻, 打舵的動作為

左上100% 右中 ->
左上50% 右右50% ->
左中 右右100% ->
左下50% 右右50% ->
左下100% 右中 ->
左下50% 右左50% ->
左中 右左100% ->
左上50% 右左50% ->


這個打舵的動作看似不難, 但是要做到兩手配合很順是一個滿不容易的事情. 練習的方法是看著十字盤, 重覆上面的動作, 練習把十字盤很順的轉360度.

另外, 打舵的大小跟自旋的速率毫無關係, 一般初學者有錯誤觀念以為尾舵轉的快的話, 舵就要打大. 這是不正確的. 打舵的大小是跟您想要翻過去的快慢有關, 跟自旋速率無關.

還有初學者容易犯的錯誤是想要看著機體來打舵, 這是絕對跟不上的. 其實唯一要注意的只有打舵的速率要跟自旋的速率保持同步, 其他的就讓機體自行處理, 也就是說一但開始自旋翻, 只要記住自旋的速率, 矇著眼睛都能翻 (這不是開玩笑的, 我曾經在模擬器上故意不去看螢幕做自旋翻, 翻了幾十秒回頭看機子還在自旋翻).


另外, 油門的動作(右搖桿上下)要隨著機身的正反姿態而改變. 結合上述的打舵動作, 右搖桿會變成

(正飛開始, 搖桿開始向下)
\
/
\
/
\
/
\
(轉成倒飛, , 搖桿開始往上)
\
/
\
/
\
/
\
(轉回正飛)

再配合左手, 怎麼樣, 頭昏了吧


別急, 還沒結束, 尾舵一般而言, 都是打到底(搖控器設定到您想要的自旋速率). 但是高階技巧是連尾舵自旋速率都是可變的來製造不同效果. 而且油門根據您想要控制機身跑的方向來改變就可製造出令人眼花撩亂的自旋翻.


如果是Mode 2(美國手), 只要把右手(十字盤)一直打圓圈, 左手油門根據機體正反及您想要控制機身跑的方向來改變就可, 左手尾舵也根據您想要的自旋速率任意改變即可. 左右兩手不必配合準確. 但Mode 1就不行了, 左右兩手一定要配合準確, 不然十字盤無法順順地轉360度, 自旋翻會翻不過來.

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沙发
发表于 2006-12-13 23:51 | 只看该作者
:em26: :em26: 非常有用
3
发表于 2006-12-13 23:52 | 只看该作者
嗯.好贴.不过头有点晕.其实简单得说日本手就是左手上下动,右手画8字.当然节奏就是按照楼上说得就可以了.
4
发表于 2006-12-13 23:56 | 只看该作者
不知道有没有那位肯发个遥控器拨杆的录像来啊:em07:
5
发表于 2006-12-13 23:56 | 只看该作者
顶了在慢慢看
6
发表于 2006-12-14 00:30 | 只看该作者
7
发表于 2006-12-14 07:07 | 只看该作者
好东西 一定要顶,哈哈。很不错的东西,呵呵。现在开始在模拟器上飞,呵呵
8
发表于 2006-12-14 08:04 | 只看该作者
所有的3d動作是沒有口訣的!
在基礎航線和任何的3d動作的動線還沒清楚前,就算告訴你如何打舵,只會增加你的迷思罷了!
還是一步一步的將基礎練到能隨心所欲,到時所有的3d動作就能水到渠成了!
9
发表于 2006-12-14 08:14 | 只看该作者
原帖由 helifly 于 2006-12-14 08:04 发表
所有的3d動作是沒有口訣的!
在基礎航線和任何的3d動作的動線還沒清楚前,就算告訴你如何打舵,只會增加你的迷思罷了!
還是一步一步的將基礎練到能隨心所欲,到時所有的3d動作就能水到渠成了!

不错,我个人也是这么认为,不把正面的动作飞好,练习3D只能花更多的钱和时间.而效果却往往不理想.
我认为正面的飞行就是3D飞行的基础,这个基础越扎实,你练习3D就会越轻松,进步也快!:em05:
10
发表于 2006-12-14 09:14 | 只看该作者
原帖由 helifly 于 2006-12-14 08:04 发表
所有的3d動作是沒有口訣的!
在基礎航線和任何的3d動作的動線還沒清楚前,就算告訴你如何打舵,只會增加你的迷思罷了!
還是一步一步的將基礎練到能隨心所欲,到時所有的3d動作就能水到渠成了!


这个看起来是高手:em26: :em26:
11
发表于 2006-12-14 09:25 | 只看该作者
我有遥杆操作录像,稍候上传:em01:

自旋翻真的是比较有内含,要飞到alan那样不简单

我现在每次xtr都忍不住会练一下

[ 本帖最后由 tshh 于 2006-12-14 09:26 编辑 ]
12
发表于 2006-12-14 09:45 | 只看该作者
原帖由 iceman 于 2006-12-14 08:14 发表

不错,我个人也是这么认为,不把正面的动作飞好,练习3D只能花更多的钱和时间.而效果却往往不理想.
我认为正面的飞行就是3D飞行的基础,这个基础越扎实,你练习3D就会越轻松,进步也快!:em05:



:em26: ,这个我最近也深有体会,由于北京冬天室外几乎飞不了,只能在地下车库飞一些正面动作,由于空间(尤其是高度有限),不知不觉正面动作的各种前进、后退等动作越来越熟练了。那天周末天气还算暖和到户外飞了两下,本以为很久没有练倒飞不熟练了,没想到飞机一翻过来,倒飞一点都不紧张,很自然就顺手做了各倒飞自旋和小航线。由于天冷风大,飞了1块电池就收了。回来后才突然意识到,当时自己怎么几乎一点也不紧张,原来天天练倒飞时,在倒飞航线时要转个头紧张的要命,下半天决心才哆哆嗦嗦的转个圈。现在想来,正面的基本功真的非常非常的重要。它是一切高阶动作的基础。

看来冬天北方天气室外不能飞也有好处,可以逼着自己在市内练一冬天的正飞基本功,就当修炼内功了:em05:

[ 本帖最后由 jiac 于 2006-12-14 09:49 编辑 ]
13
发表于 2006-12-14 10:02 | 只看该作者
原帖由 helifly 于 2006-12-14 08:04 发表
所有的3d動作是沒有口訣的!
在基礎航線和任何的3d動作的動線還沒清楚前,就算告訴你如何打舵,只會增加你的迷思罷了!
還是一步一步的將基礎練到能隨心所欲,到時所有的3d動作就能水到渠成了!


的确,3D动作的操作不像街霸游戏里搓大着那么简单。:em15:

但是我觉得对于开始练习一些新动作,如倒飞航线时,口诀作为一个拐棍还是不错的,比如说倒飞前进航线时顺时针和逆时针转向,记住两个遥杆分别是向两边掰和向中心靠拢(永远都不会顺向一边),这样在初期练习时就会减少错舵摔机的概率。当然了,熟练了以后就不用记口诀了,拐棍也可以扔掉了。:em05:
14
发表于 2006-12-14 10:15 | 只看该作者
原帖由 tshh 于 2006-12-14 09:25 发表
我有遥杆操作录像,稍候上传:em01:

自旋翻真的是比较有内含,要飞到alan那样不简单

我现在每次xtr都忍不住会练一下

期待大哥的录象...:em00:
15
发表于 2006-12-14 11:57 | 只看该作者
好贴啊!

都是有心得的喔!
16
发表于 2006-12-14 12:19 | 只看该作者
分解动作~~~~~~~~~~~
17
发表于 2006-12-14 12:59 | 只看该作者
不错!能配图说明就更明了
18
发表于 2006-12-14 16:00 | 只看该作者
好帖 顶
19
发表于 2006-12-14 16:24 | 只看该作者
不知道什么时候我能开始练自旋翻:em04:
20
发表于 2006-12-14 22:23 | 只看该作者
:em26: :em26:
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