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楼主: LegendFly
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照猫画虎——FT Flerken建模

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 楼主| 发表于 2021-12-28 09:57 | 只看该作者

用3D草图-线条将辅助线端点连接起来,形成又一放样轮廓

欢迎继续阅读楼主其他信息

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发表于 2021-12-28 10:02 | 只看该作者
有趣的机子!
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:09 | 只看该作者

3D草图-转换实体引用,确定另一放样轮廓
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:12 | 只看该作者
本帖最后由 LegendFly 于 2022-1-14 15:43 编辑


放样曲面(注意不是放样凸台基体
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:14 | 只看该作者

加厚(前缘由于曲率限制,不能加厚到5毫米,保持曲面即可)
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:16 | 只看该作者

上视基准面,草绘两个小翼梁的轮廓
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:17 | 只看该作者

拉伸凸台基体,形成翼梁
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:19 | 只看该作者

确定一个与右视基准面平行的基准面,平行距离参照截图
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:22 | 只看该作者

在新基准面上打开“工具—草图工具—草图图片”,插入事先找好的参照图,草绘机体纵U形梁的轮廓
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:23 | 只看该作者
本帖最后由 LegendFly 于 2021-12-28 10:26 编辑


5毫米拉伸,形成上U形梁的一边,并在上一基准面上运用“转换实体引用-边线”、“等距实体”,草绘出机体中间面的上部轮廓
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:29 | 只看该作者
本帖最后由 LegendFly 于 2021-12-28 10:33 编辑


草绘3D草图,转换实体引用上图的线段
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:30 | 只看该作者
本帖最后由 LegendFly 于 2021-12-28 10:34 编辑


在3D草图中 转换引用拉伸曲面的边缘,形成3D线段备用
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:36 | 只看该作者

3D草图,转换实体引用,4条3D线段形成一个封闭轮廓
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:37 | 只看该作者

运用“曲面—填充”工具,形成一块曲面
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:38 | 只看该作者

如法炮制,形成另两块曲面
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 楼主| 发表于 2021-12-28 10:40 | 只看该作者

先缝合曲面,再加厚,形成上表面的一半
38
 楼主| 发表于 2021-12-28 10:59 | 只看该作者



这两张截图,用于参照确定下U形梁的尺寸(包括基准面的位置)
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 楼主| 发表于 2021-12-28 11:01 | 只看该作者

此基准面用于确定机体下表面的拉伸起始位置
40
 楼主| 发表于 2021-12-28 11:17 | 只看该作者
本帖最后由 LegendFly 于 2022-1-20 10:31 编辑


依据参照截图,在楼上建立的基准面上草绘机身断面轮廓,其中右下角的2个线段作为拉伸曲面的草图
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