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楼主: 52jinjin
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对EXP的理解--复杂版本与简单版

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21
发表于 2011-11-17 19:33 | 只看该作者
学到不少,谢谢LS各位:em26:

欢迎继续阅读楼主其他信息

22
发表于 2011-11-17 23:32 | 只看该作者
学习
23
 楼主| 发表于 2011-11-18 01:03 | 只看该作者

回复 18楼 夜影 的帖子

偶玩直机时间也不短了,如果CCPM都搞不清.
以下是一个经典的帖子,我认为他是错的,所以我才发这个贴。
另外想请问老大,遥控器里设置EXP和DR时,DR对EXP曲线的影响时什么?
可能我的观点是错的,但我最不喜欢妄下结论。至于Epa与DR的关系,我想你未必正清楚哈。如果在加上Subtrim,我估计大家都会头大,越是简单的问题,其实背后未必简单

如何使D/R与EXP发挥最佳的作用
问: 如何使D/R与EXP发挥最佳的作用?
答:假设我们为升降舵设定了2个D/R值100%用于筋斗飞行,50%用于普通的练习飞行,看似好像解决了大小舵量的控制,但是忽略了最大舵量的确定同时改变了遥杆敏感度。如,D/R 100%时需要舵机旋转10度,只需要推杆1/3即可,但D/R 50%时需要舵机旋转10度,就需要推杆到2/3!如此大的差别,显然使飞行者难以适应,而且也不合理! 此时如果配合EXP的使用就可以很好的解决这个问题!我们为2个D/R值分别对应设定2个EXP值。如,D/R 100%配合EXP 60%(-60%),D/R 50%配合EXP 0%,如此需要舵机旋转10度,在2种D/R模式下的推杆位置可能就差不多了。保持了2种D/R模式在正常飞行小幅度(小于1/2)杆量修正时的遥杆敏感度的一致性而又不会影响到最大的舵量(筋斗飞行)!例子只是说明了D/R和EXP的配合效果,如果要达到最好的效果还是需要经过多次的飞行尝试后确定。
     现在人们大多数都有高级控,可是多数不会看D/R EXP曲线。其实很简单,用尺卡住普通航线的曲线角度,然后尽量使3D曲线保持相同的角度就可以了。不信你拨操纵杆到一定位置然后波动D/R比率开关试试,看看舵机角度变没变。
24
发表于 2011-11-18 02:54 | 只看该作者
形象点来说,DR就是让EXP的曲线拉长或缩短,但也因此同时改变了它的曲率(不是改变遥控器上的曲线,而是指舵机的实际动作)~:em19:
Subtrim嘛,则是单个舵机的中立点,跟DR和EXP的值没有太大关系,因为它并不会改变曲线的中点,而且Subtrim的主要作用是确保舵臂和主轴或尾管垂直~
还有一个循环螺距混控比的参数你没提到呢,再算上别的各种混控,全加起来估计你会更头大呢~:em15:

至于你转的那段文章,确实有点问题。DR和EXP是两种截然不同的参数,侧重点不同,至于怎么配合要视乎飞行模式和飞手的飞行习惯而定,不是在这里三两句话就能说清楚的。但单个参数本身,则是非常简单明了的。直机的各种参数配合已经是一件相当复杂的事情了,你再把简单事情复杂化那头可不是一般大了.........:em15:

[ 本帖最后由 夜影 于 2011-11-18 03:08 编辑 ]
25
发表于 2011-11-18 06:39 | 只看该作者
很好!
26
发表于 2011-11-18 09:06 | 只看该作者
27
发表于 2011-11-18 09:56 | 只看该作者

回复 26楼 green 的帖子

哲学家就是:一句话可以说明白的道理,用100句话来说!
28
发表于 2011-11-18 10:46 | 只看该作者
:em15: :em15:
29
发表于 2011-11-18 10:54 | 只看该作者
理论派
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