|
本帖最后由 wulue 于 2023-5-8 04:35 编辑
看了网友相关回复后,一直在云里雾里,不得要领。这几天反复摸索,反复失败,终于画出了像样的船头了。我把相关的步骤描述一下不知这个画法是否正确。
1.在3d草图中,用样条曲线分别将甲板边线与各肋骨连接起来,再用样条曲线将各肋骨的折角线(舭部的船体折线)连接起来。
2.用样条曲线将各肋骨的龙骨线连接起来,并将其属性设为构造线,然后退出3d草图。
3.然后在前视基准面中,进行草图绘制,用样条曲线将船头尖角的点和舭部折线与龙骨的交点连接起来(如图中红圈中的那条连线),然后退出草图绘制。
4.接着在3d草图中将船头尖角的点和舭部折线与龙骨的交点之间的连线(红圈中所示),用样条曲线将各肋骨连接起来形成船底的龙骨。退出3d草图。
5.接下来在曲面放样中进行曲面放样,填充曲面,缝合曲面。
6.在特征中进行镜像,抽壳,就达到了图片中所示的船体。
请教大家一下,你们是这样完成船头折角的处理的吗?
|
|