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4轴3D首秀

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楼主
发表于 2015-1-16 18:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己的飞控。四轴3d还不是很习惯。。。手感还在适应中。参数也没认真调,看官凑合看。。。





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沙发
发表于 2015-1-16 19:12 | 只看该作者
支持,貌似是原创飞控?
3
发表于 2015-1-16 19:32 | 只看该作者
这个帖子要留名
4
发表于 2015-1-16 19:37 | 只看该作者
什么配置能说下吗 很不做啊

5
发表于 2015-1-16 19:42 | 只看该作者
能说说控制原理和开发平台吗。。
6
发表于 2015-1-16 19:59 | 只看该作者
此贴要火,火速留名
7
发表于 2015-1-16 20:30 | 只看该作者
咋改的!可以倒转了!!!
8
发表于 2015-1-16 20:40 | 只看该作者
好技术 !!!!
9
发表于 2015-1-16 20:55 | 只看该作者
中爷威武
来自苹果客户端来自苹果客户端
10
发表于 2015-1-16 21:22 | 只看该作者
定一个。。。。要的就是这个

11
 楼主| 发表于 2015-1-16 21:54 | 只看该作者
配置:郎宇2600kv 2208   桨:乾丰3D桨  电调:某牌的测试版双向电调,个人感觉性能一般,(也许是自己还不熟悉多轴3D)感觉不是很跟手。因电调厂家自己还未上市该产品,所以不方便透露了。最近银燕好像发布了双向电调,下次搞个对比下。飞控是自己的,当然不是一个人搞出来,也不是突然就冒出来的,核心算法是一个很长时间技术积累的结果,没有借鉴其他开源飞控。这种飞机因为桨型要兼顾正反,所以转速要很高,进而导致参数上有很大区别。能透露的就这些了,或许会很快上市吧。
12
发表于 2015-1-16 22:17 | 只看该作者
感觉吧四轴要3D还是变距方案合适,响应迅速,双向再快也很难跟手。
13
发表于 2015-1-16 23:25 | 只看该作者
多轴到底是弄来干啥用的哦?3D飞行用直机不必这个省事?
14
发表于 2015-1-22 11:27 | 只看该作者
牛逼啊

15
发表于 2015-1-22 22:01 | 只看该作者
神人,膜拜啊
16
发表于 2015-1-22 22:21 | 只看该作者
留个名,万一火了呢
17
发表于 2015-1-22 23:23 | 只看该作者
gedove 发表于 2015-1-16 22:17
感觉吧四轴要3D还是变距方案合适,响应迅速,双向再快也很难跟手。

同意,桨从正转再到反转需要一定时间,不过来是支持,至少实现了,给大家积累点经验

18
发表于 2015-1-23 00:56 | 只看该作者
牛人!牛技术!牛飞控!

19
发表于 2015-1-23 01:15 | 只看该作者
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