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原帖由 wzq 于 2008-1-3 11:46 发表 后三点起落架 前轮前移 最明显的感觉应该是 地面滑跑时 方向性变差,无法长距离滑跑,急加油机体会自转
原帖由 南园猎鹰 于 2008-1-3 11:50 发表 会打桨
原帖由 tiana999 于 2008-1-3 11:54 发表 步丁呀,干嘛老研究起落架呀?真够另类的,呵呵。
原帖由 xuzhaohuatom 于 2008-1-3 12:45 发表 起飞抬头困难,后轮受力变大
原帖由 walt 于 2008-1-3 12:59 发表 起飞困难,降落拍尾
原帖由 richent 于 2008-1-3 13:08 发表 建议LZ改用前三点起落架的机机, 至少有两个好处: 1. 起降姿态优美. 2. 前轮可以设置转向, 便于多方向滑行, 不必每次起降都得提着机机走来走去.
原帖由 hunterchen 于 2008-1-3 14:18 发表 后三点飞机的主轮架往前移,其实更不容易打转,原理是当主支点越远离重心的时候需要更大的横向力距才能把它推动位移,但是当支点远离重心的时候尾巴也越难抬起,因为尾力距加长了转向会更不灵活;同时因此尾巴会更晚离地、在动力偏小的真飞机上需要更长的跑道才能完成平抬加速的过程,所以真的飞机是不会刻意设计将主轮架往前移的,至于模型飞机 看着办就是了 反正动力够大。 后三点的飞机尾巴容易抬起我个人倒不觉得是个问题,只要在加速的时候缓慢渐进加速、同时在加速前期低速的时候带一点升舵都可以老实的将尾巴压在地上,但是当飞机达到一定速度的时候我反而希望它赶快平抬起来、因为我需要更大的方向舵舵效来修正飞机的方向 尤其当有明显侧风的时候尾轮是没有办法修正方向的。 有人认为这样反而容易控制方向、很多时候是错误的!因为后三点飞机呈现一定攻角在地面滑行时尾轮能够控制方向的范围其实非常有限,因为在运动中尾翼一直会保持往上抬的力距、尾轮接地压力低了转向作用也就低了,仔细观察真飞机的尾轮动作会发现很多真飞机尾轮都是自由移动的,地面低速转向是利用主轮单边点煞来完成转向的动作,例如DC-3 网络里面很容易找到它的相片资料 常常可以发现尾轮的方向跟方向舵是反向的,也有更多的老飞机甚至连尾轮都没有 而是尾跷、但是他再地面一样可以转弯。 如果你需要的是一台任何时候都可以比较容易控制地面方向的遥控飞机、那你就只能够选择前三点的飞机,因为前轮在大部分的时候都能够保持比较大的着地压力、同时平抬的姿态也让方向舵时刻保持着最好的舵效,后三点的飞机在风速比较大的场合明显的风标作用也会让飞机在地面更不容易顺风回头。
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