@本帖只讨论MPX自由混控,不与其它模式混控比较优劣;
@本帖只代表个人理解,非官方言论,如有错误,请友善指正。
MPX自由混控定义了4种主要的对象:部件Widgets / 控制Controls / 混控Mixers / 舵机Servos
摇杆Sticks和开关Switches都属于部件Widgets,区别是摇杆输出模拟量,开关输出开关量;
控制对象代表模型上的实体,比如:AIL/ELEV/RUDD/THRO等
控制有1个数据线输入/1个数据线输出接口;也有FM2/FM3/FM4/FM5飞行模式选择控制线接口,当飞行模式没有被选中时,使用缺省的FM1模式;当两个以上飞行模式被选中,则按照优先级排序FM5>FM4>FM3>FM2>FM1
每一个混控对象有8个可以选择的数据线输入/1个数据线输出,每个数据线输入都对应一条可选择曲线
舵机有1个数据线输入/1个数据线输出,由于内置输出曲线,所以舵机输出可以获得非线性的特性。
其它辅助的对象有:微调Trims / 曲线Curves / 定时器Timers / 蜂鸣器Beeper
[ 本帖最后由 lahori 于 2010-11-16 18:33 编辑 ] |